Stratégie4 min de lecture
Quel business choisir en début de partie dans GTA VI ?
Un atelier de personnalisation, un salon de tatouage, un club, un label : Rockstar a montré des commerces, pas leurs prix. Voici comment réfléchir à ton premier business avant même de connaître les chiffres, avec une règle simple : un achat vaut le coup quand il se rembourse plus vite que le temps que tu comptes jouer.

Ce que Rockstar a montré
Les commerces montrés par Rockstar
Huit enseignes ont une fiche sur le site. Aucune n’a de prix, et Rockstar n’a pas dit lesquelles s’achètent.
AtelierRideout CustomsPeintures, jantes et intérieurs sur mesure, présenté avec l’Édition Ultimate.Ouvrir
SalonElectric Fang TattooLe salon de tatouage de Stockyard, au loup en néon rouge.Ouvrir
ClubJack of HeartsLe club de Boobie Ike, dont l’argent finance le studio.Ouvrir
LabelOnly Raw RecordsLe label de Boobie et Dre’Quan, où Real Dimez est signé.Ouvrir
AtelierOne-Eyed Willie’sLa préparation tout-terrain, un Canis Kamacho vert remonté de fond en comble.Ouvrir
BoutiquePTT YOUNGIN$Des biens pas tout à fait légaux, nommés par Rockstar.Ouvrir
Ce que disent les textes officiels : Boobie Ike a transformé ses années de rue en empire légal, immobilier, club et label, et il ne lui manque qu’un tube. C’est le seul modèle d’entreprise que Rockstar raconte en détail. L’Édition Ultimate, elle, donne accès à l’atelier Rideout Customs, au salon Sara’s Unisex Salon, à la boutique Stock 305, au salon Electric Fang et à l’atelier One-Eyed Willie’s, sans préciser si ces accès sont des achats dans le jeu ou des services. La page Entreprises garde chaque fiche à jour, avec son statut.
Se rembourser
La règle du remboursement
Un business coûte un prix d’achat et rapporte un revenu par partie. Le bon critère, c’est le nombre de parties avant que le revenu ait remboursé le prix.
Note le prix et le revenu
Le prix d’achat, le revenu par versement et la fréquence des versements. Dans GTA V, la plupart des commerces versaient un bénéfice tous les sept jours de jeu ; c’est un repère de la série, pas une règle de GTA VI.
Compte en parties, pas en heures
Un revenu par semaine de jeu ne vaut rien si tu joues une heure par semaine. Convertis tout en parties : combien de sessions pour rembourser ? C’est ce que fait « Ça vaut le coup ? ».
Compare avec jouer sans
Si, pendant le temps du remboursement, tu gagnes plus en faisant des braquages ou des courses, le business attend. Le calculateur compare toujours avec ce que tu gagnais déjà sans l’achat.
Garde une marge pour les missions
Certaines missions demanderont peut-être de l’argent en poche ou un achat précis. Un business qui vide ton compte au mauvais moment bloque l’histoire. Le business plan le signale.
Selon ton temps de jeu
Trois profils de joueur, trois premiers achats
Sans chiffre officiel, on peut déjà raisonner par profil. Les montants viendront remplir les cases.
| Profil | Ce qui compte | Le premier achat à regarder |
|---|---|---|
| Une heure par semaine | Le temps de jeu est rare : chaque partie doit rapporter tout de suite | Un outil de travail plutôt qu’un commerce : ce qui rend les braquages et les vols plus rentables à l’heure |
| Une heure par jour | Le revenu passif commence à peser : un commerce se rembourse en quelques semaines | Le commerce au remboursement le plus court, même modeste |
| Les soirées entières | Tu peux tout faire : l’ordre des achats devient la vraie question | Le business qui débloque le plus d’activités, puis les autres dans l’ordre du plan |
La page Meilleur business du site pousse ce raisonnement plus loin, avec les repères de GTA V présentés comme tels, et des tableaux qui se classent d’eux-mêmes le jour où un prix ou un revenu est publié avec sa source.
Honnêtement
Ce qu’on ignore encore, et comment le site le dira
- Quels commerces s’achètent. Rockstar n’a nommé aucun commerce à vendre. Les fiches du site n’affichent un achat possible que lorsqu’il est confirmé, et le disent en clair.
- Leur prix et leur revenu. Aucun montant, aucune fréquence de versement. Les tableaux des pages d’argent affichent « À la sortie » et expliquent pourquoi.
- Si l’argent est commun à Jason et Lucia. Une règle qui change tout plan à deux personnages ; le calculateur te demande ton hypothèse.
- Ce qu’une arrestation coûte. Rob Nelson décrit un écran « Busted » ; le montant n’est pas publié.
Lecteur officiel de YouTube (Google), chargé seulement après ton clic : YouTube peut alors déposer ses propres cookies. Mentions et confidentialité
Le jour où un chiffre est publié, il entre dans les données du site avec son statut, sa source et sa date, et le calculateur le propose comme référence. Tu peux suivre ce qui est confirmé sur Ce qui est confirmé, et comparer tes propres relevés avec ceux du site.
Questions
Les questions qu’on se pose sur le premier business
Quel est le meilleur business dans GTA VI ?
Peut-on acheter des entreprises dans GTA VI ?
Les commerces rapportent-ils de l’argent sans jouer ?
Faut-il acheter un business avant le premier million ?
Le blog
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Vérifier
Les sources de cet article
Chaque fait de l’article renvoie à une page que tu peux ouvrir. Le statut dit d’où vient l’information : Rockstar, un média, ou une identification des joueurs.
- OfficielSite officiel Grand Theft Auto VI (pages « Only in Leonida », éditions, précommandes)
Six régions et huit personnages présentés le 6 mai 2025 ; textes des éditions du 24 juin 2026. Relu le 27/09/2026 dans les pages qui le citent (rockstargames.com inaccessible depuis l’atelier ce jour-là).
- OfficielRockstar Support : Grand Theft Auto VI, plateformes, éditions et versions
Les deux éditions, les seize contenus de l’Ultimate, l’amélioration, la boîte sans disque, le préchargement du 12 novembre à minuit, les bonus avant le 20 novembre et les règles de région.
- OfficielRockstar Newswire : Grand Theft Auto VI, An Extended Look
Présentation capturée en jeu sur PlayStation 5, d’abord sur Netflix puis sur YouTube.
- Vu dans un médiaIGN : GTA 6, The Big Interview (entretien complet avec Rob Nelson, Rockstar North, pendant 30 minutes de démonstration)
Rob Nelson y détaille l’argent qui fait avancer l’histoire, le scanner des voitures (valeur au Pay ’n’ Spray ou chez un receleur, coût d’immatriculation), les cibles de braquage, le véhicule personnel et deux missions de l’Extended Look.
- Vu dans un médiaFamitsu : interview de Rob Nelson (Rockstar North) après la démonstration
Planques qui changent avec les chapitres, trois places de véhicule au départ, garages à acheter, casier Ammu-Nation, Pay ’n’ Spray et receleurs, braquages, salons et magasins, coupe à la maison.
- Identification communautaireProperties in GTA V
Dans GTA V, les commerces à vendre sont marqués sur la carte, certains réservés à un personnage ; la plupart versent un bénéfice tous les sept jours de jeu, et la direction appelle parfois le propriétaire à l’aide.
- Identification communautaireGTA 5 Heists Guide (Story Mode)
Les cinq braquages du mode histoire de GTA V ; les choix faits pendant la préparation changent ce qu’ils rapportent.
Texte, illustrations et clip d’illustration : Leonidakit. Les captures et artworks sont des visuels officiels de Rockstar Games, crédités sur Médias et crédits.
