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Leonidakit

Stratégie4 min de lecture

Quel business choisir en début de partie dans GTA VI ?

Un atelier de personnalisation, un salon de tatouage, un club, un label : Rockstar a montré des commerces, pas leurs prix. Voici comment réfléchir à ton premier business avant même de connaître les chiffres, avec une règle simple : un achat vaut le coup quand il se rembourse plus vite que le temps que tu comptes jouer.

Par LeonidakitRelu le

Illustration Leonidakit : une courbe de remboursement stylisée qui croise une ligne de temps de jeu, en ambre et corail
Illustration Leonidakit

Ce que Rockstar a montré

Les commerces montrés par Rockstar

Huit enseignes ont une fiche sur le site. Aucune n’a de prix, et Rockstar n’a pas dit lesquelles s’achètent.

Ce que disent les textes officiels : Boobie Ike a transformé ses années de rue en empire légal, immobilier, club et label, et il ne lui manque qu’un tube. C’est le seul modèle d’entreprise que Rockstar raconte en détail. L’Édition Ultimate, elle, donne accès à l’atelier Rideout Customs, au salon Sara’s Unisex Salon, à la boutique Stock 305, au salon Electric Fang et à l’atelier One-Eyed Willie’s, sans préciser si ces accès sont des achats dans le jeu ou des services. La page Entreprises garde chaque fiche à jour, avec son statut.

Se rembourser

La règle du remboursement

Un business coûte un prix d’achat et rapporte un revenu par partie. Le bon critère, c’est le nombre de parties avant que le revenu ait remboursé le prix.

  1. Note le prix et le revenu

    Le prix d’achat, le revenu par versement et la fréquence des versements. Dans GTA V, la plupart des commerces versaient un bénéfice tous les sept jours de jeu ; c’est un repère de la série, pas une règle de GTA VI.

  2. Compte en parties, pas en heures

    Un revenu par semaine de jeu ne vaut rien si tu joues une heure par semaine. Convertis tout en parties : combien de sessions pour rembourser ? C’est ce que fait « Ça vaut le coup ? ».

  3. Compare avec jouer sans

    Si, pendant le temps du remboursement, tu gagnes plus en faisant des braquages ou des courses, le business attend. Le calculateur compare toujours avec ce que tu gagnais déjà sans l’achat.

  4. Garde une marge pour les missions

    Certaines missions demanderont peut-être de l’argent en poche ou un achat précis. Un business qui vide ton compte au mauvais moment bloque l’histoire. Le business plan le signale.

Selon ton temps de jeu

Trois profils de joueur, trois premiers achats

Sans chiffre officiel, on peut déjà raisonner par profil. Les montants viendront remplir les cases.

La règle du remboursement. Un clip d’illustration : un achat, son prix, ce qu’il rapporte par partie, et le moment où la courbe passe au-dessus de zéro. Des chiffres fictifs, pour la méthode seulement.Clip d’illustration Leonidakit, sans image du jeu
Trois profils de joueur
ProfilCe qui compteLe premier achat à regarder
Une heure par semaineLe temps de jeu est rare : chaque partie doit rapporter tout de suiteUn outil de travail plutôt qu’un commerce : ce qui rend les braquages et les vols plus rentables à l’heure
Une heure par jourLe revenu passif commence à peser : un commerce se rembourse en quelques semainesLe commerce au remboursement le plus court, même modeste
Les soirées entièresTu peux tout faire : l’ordre des achats devient la vraie questionLe business qui débloque le plus d’activités, puis les autres dans l’ordre du plan

La page Meilleur business du site pousse ce raisonnement plus loin, avec les repères de GTA V présentés comme tels, et des tableaux qui se classent d’eux-mêmes le jour où un prix ou un revenu est publié avec sa source.

Honnêtement

Ce qu’on ignore encore, et comment le site le dira

  • Quels commerces s’achètent. Rockstar n’a nommé aucun commerce à vendre. Les fiches du site n’affichent un achat possible que lorsqu’il est confirmé, et le disent en clair.
  • Leur prix et leur revenu. Aucun montant, aucune fréquence de versement. Les tableaux des pages d’argent affichent « À la sortie » et expliquent pourquoi.
  • Si l’argent est commun à Jason et Lucia. Une règle qui change tout plan à deux personnages ; le calculateur te demande ton hypothèse.
  • Ce qu’une arrestation coûte. Rob Nelson décrit un écran « Busted » ; le montant n’est pas publié.
An Extended Look, 27 août 2026. La vidéo montre les commerces de Vice City de l’intérieur, les braquages et la vie quotidienne : c’est elle qui donne l’idée la plus juste de ce qu’un business pourra être. Les moments relevés.

Lecteur officiel de YouTube (Google), chargé seulement après ton clic : YouTube peut alors déposer ses propres cookies. Mentions et confidentialité

Le jour où un chiffre est publié, il entre dans les données du site avec son statut, sa source et sa date, et le calculateur le propose comme référence. Tu peux suivre ce qui est confirmé sur Ce qui est confirmé, et comparer tes propres relevés avec ceux du site.

Questions

Les questions qu’on se pose sur le premier business

Quel est le meilleur business dans GTA VI ?
Personne ne le sait avant la sortie : aucun commerce n’a de prix ni de revenu publié. La bonne question est celle du remboursement : combien de parties avant que l’achat soit rentable. « Ça vaut le coup ? » dans le calculateur y répond avec tes chiffres.
Peut-on acheter des entreprises dans GTA VI ?
Rockstar ne l’a pas dit. Il a montré des commerces, et l’Édition Ultimate donne accès à certains d’entre eux, sans préciser s’il s’agit d’achats. Le site le signale sur chaque fiche.
Les commerces rapportent-ils de l’argent sans jouer ?
Dans GTA V, la plupart versaient un bénéfice régulier : c’est un repère de la série. Pour GTA VI, rien n’est publié au 27 octobre 2026.
Faut-il acheter un business avant le premier million ?
Seulement s’il se rembourse plus vite que le temps que tu comptes jouer, et s’il ne te bloque pas pour une mission. Le business plan du calculateur vérifie les deux.

Vérifier

Les sources de cet article

Chaque fait de l’article renvoie à une page que tu peux ouvrir. Le statut dit d’où vient l’information : Rockstar, un média, ou une identification des joueurs.

  1. OfficielSite officiel Grand Theft Auto VI (pages « Only in Leonida », éditions, précommandes)publié le 06/05/2025, consulté le 23/09/2026

    Six régions et huit personnages présentés le 6 mai 2025 ; textes des éditions du 24 juin 2026. Relu le 27/09/2026 dans les pages qui le citent (rockstargames.com inaccessible depuis l’atelier ce jour-là).

  2. OfficielRockstar Support : Grand Theft Auto VI, plateformes, éditions et versionspublié le 18/08/2026, consulté le 27/10/2026

    Les deux éditions, les seize contenus de l’Ultimate, l’amélioration, la boîte sans disque, le préchargement du 12 novembre à minuit, les bonus avant le 20 novembre et les règles de région.

  3. OfficielRockstar Newswire : Grand Theft Auto VI, An Extended Lookpublié le 27/08/2026, consulté le 23/09/2026

    Présentation capturée en jeu sur PlayStation 5, d’abord sur Netflix puis sur YouTube.

  4. Vu dans un médiaIGN : GTA 6, The Big Interview (entretien complet avec Rob Nelson, Rockstar North, pendant 30 minutes de démonstration)publié le 07/10/2026, consulté le 26/10/2026

    Rob Nelson y détaille l’argent qui fait avancer l’histoire, le scanner des voitures (valeur au Pay ’n’ Spray ou chez un receleur, coût d’immatriculation), les cibles de braquage, le véhicule personnel et deux missions de l’Extended Look.

  5. Vu dans un médiaFamitsu : interview de Rob Nelson (Rockstar North) après la démonstrationpublié le 28/08/2026, consulté le 27/09/2026

    Planques qui changent avec les chapitres, trois places de véhicule au départ, garages à acheter, casier Ammu-Nation, Pay ’n’ Spray et receleurs, braquages, salons et magasins, coupe à la maison.

  6. Identification communautaireProperties in GTA Vconsulté le 25/10/2026

    Dans GTA V, les commerces à vendre sont marqués sur la carte, certains réservés à un personnage ; la plupart versent un bénéfice tous les sept jours de jeu, et la direction appelle parfois le propriétaire à l’aide.

  7. Identification communautaireGTA 5 Heists Guide (Story Mode)consulté le 25/10/2026

    Les cinq braquages du mode histoire de GTA V ; les choix faits pendant la préparation changent ce qu’ils rapportent.

Texte, illustrations et clip d’illustration : Leonidakit. Les captures et artworks sont des visuels officiels de Rockstar Games, crédités sur Médias et crédits.