Une histoire en chapitres
Le texte de l’Édition Ultimate parle de bonus qui se découvrent « à chaque chapitre ». Le nombre de chapitres n’est pas publié.
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Missions, GTA VI
Aucune mission n’a encore de nom officiel. Voici l’histoire de Jason et Lucia telle que Rockstar la raconte, ce que les vidéos montrent des missions et le guide qui se remplira dès le 19 novembre 2026.
Chaque séquence dit d’où elle vient : texte de Rockstar, image officielle ou relevé de joueurs. Aucun nom de mission n’est inventé ni tiré des fuites ; les solutions arriveront avec le jeu. Comprendre les statuts.
L’histoire
Jason Duval et Lucia Caminos savent depuis toujours que les cartes sont truquées contre eux. Quand un coup censé être facile tourne mal, ils basculent du côté sombre de l’endroit le plus ensoleillé d’Amérique, au cœur d’une conspiration criminelle qui s’étend à tout l’État de Leonida. Pour s’en sortir, ils vont devoir compter l’un sur l’autre plus que jamais.
Jason a grandi parmi les escrocs, est passé par l’armée et travaille dans les Keys pour des trafiquants locaux ; Lucia sort du pénitencier de Leonida, où l’avait menée un combat pour sa famille. Rob Nelson, de Rockstar North, résume la suite à Famitsu : après le coup raté, plusieurs personnes les traquent, ils se cachent à Vice City et cherchent assez d’argent pour s’en sortir.
Rockstar assume le modèle de Bonnie et Clyde : Rupert Humphries, chargé de la narration, le dit à Dazed. Comment ils se rencontrent, qui les poursuit et comment tout finit : rien n’est publié.
Le texte de l’Édition Ultimate parle de bonus qui se découvrent « à chaque chapitre ». Le nombre de chapitres n’est pas publié.
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On passe de Jason à Lucia quand ils sont ensemble, mais certaines missions imposent l’un des deux : Rob Nelson cite à Famitsu une mission du début, dans une grande cité, réservée à Jason.
Selon Rob Nelson, dans Famitsu, enchaîner les missions ne rapportera pas assez d’argent pour faire avancer l’histoire : il faudra aussi en gagner en dehors, en braquant des commerces ou des repaires de gangs.
Un profil criminel garde la trace de tes actes et ne s’efface pas comme les étoiles de recherche ; certains objectifs facultatifs ont des conséquences sur le récit.
Les vidéos officielles
Rockstar n’a nommé aucune mission. Les intitulés ci-dessous décrivent ce qu’on voit : ce ne sont pas des noms de missions.
IllustrationVers 1:16Trailer 1
Trailer 1, Vers 1:16, Séquence 01
Jason et Lucia entrent masqués, arme au poing, dans un Uncle Jack’s Liquor, avant de prendre la fuite.
Lieux repérés sur notre carte, d’après la vidéo : rien n’est placé au hasard.
Vers 0:16Trailer 2
Trailer 2, Vers 0:16, Séquence 02
Brian, au volant de son pick-up, envoie Jason encaisser ; la tournée tourne mal : poursuite à moto, puis fuite en scooter des mers avec Lucia. La présentation officielle de Jason confirme ces recouvrements pour Brian.
Vers 1:15Trailer 2
Trailer 2, Vers 1:15, Séquence 03
Lucia, masque à tête de mort, tient des employés en joue dans une pièce éclairée de rouge pendant que Jason déplace des otages. L’enseigne Sinfrontera National Bank se lirait à l’image, selon GameSpot. Rien d’officiel ne relie ce coup à Raul.
Vers 1:58Trailer 2
Trailer 2, Vers 1:58, Séquence 04
Lucia tire au lance-grenades depuis un véhicule criblé de balles, face à un fourgon blindé de la police.
Vu dans un média1
IllustrationOuvertureExtended Look
Extended Look, Ouverture, Séquence 05
Le duo vient récupérer de la marchandise pour Boobie Ike dans une cité d’immeubles ; l’arrivée d’une unité de police tourne à la fusillade, puis à la fuite par une fenêtre. Rob Nelson cite une mission du début, dans une grande cité, réservée à Jason : le rapprochement est probable, pas confirmé.
Lieux repérés sur notre carte, d’après la vidéo : rien n’est placé au hasard.
IllustrationVers 10:50Extended Look
Extended Look, Vers 10:50, Séquence 06
Sur le toit-terrasse du bar Effluvia, Brian et Lori reçoivent le duo ; d’après les relevés, le contact de Brian ne veut employer qu’un des deux. Un montage de braquages de stations-service suit.
Lieux repérés sur notre carte, d’après la vidéo : rien n’est placé au hasard.
IllustrationJusqu’à 16:49Extended Look
Extended Look, Jusqu’à 16:49, Séquence 07
Lucia conduit la voiture de Raul pendant une longue poursuite ; le jeu passe seul de Jason, qui tire depuis la banquette arrière, à Lucia au volant. À la fin, Raul paie Jason et leur demande de garder leur téléphone allumé.
IllustrationVers 20:00 à 25:40Extended Look
Extended Look, Vers 20:00 à 25:40, Séquence 08
Le duo escorte un dirigeant du groupe de médias Megamundo de l’aéroport à une fête d’inauguration ; des assaillants armés attaquent. Jason intercepte leurs radios et fait sauter une charge pour faire diversion. Selon Rob Nelson, on change librement de personnage dans cette mission.
Lieux repérés sur notre carte, d’après la vidéo : rien n’est placé au hasard.
Édition Ultimate
Les seuls contenus de jeu qui ont un nom officiel sont rangés dans l’Édition Ultimate. Ils ont déjà leur page sur le site.

Édition Ultimate
Piller le repaire de l’un des gangs les plus bruyants de Southside, puis s’enfuir avec des objets spéciaux et de la contrebande, selon le texte de l’édition.
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Édition Ultimate
Retrouver des voitures classiques abandonnées pour Wyman, collectionneur excentrique et « fixer » du coin, et leur rendre leur éclat.
Le moment où ces contenus se débloquent, et leur existence sans l’Édition Ultimate, ne sont pas publiés.
Le guide
Aucune mission n’est encore publiée avec son nom. Dès la sortie, chaque mission aura sa fiche : chapitre, type, personnages, lieux, conditions, objectifs, récompenses, durée, solution pas à pas et astuces, chacun avec sa source.
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Le guide, Type de mission
Les missions de l’histoire de Jason et Lucia, chapitre par chapitre.
Aucune mission de ce type n’est encore publiée avec son nom : la fiche ci-dessous montre ce que chacune contiendra.
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Le guide, Type de mission
Les missions proposées par d’autres personnages, à côté de l’histoire.
Aucune mission de ce type n’est encore publiée avec son nom : la fiche ci-dessous montre ce que chacune contiendra.
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Le guide, Type de mission
Les coups préparés : banques, bijouteries, commerces, repaires.
Aucune mission de ce type n’est encore publiée avec son nom : la fiche ci-dessous montre ce que chacune contiendra.
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Le guide, Type de mission
Les rencontres et événements croisés en route.
Aucune mission de ce type n’est encore publiée avec son nom : la fiche ci-dessous montre ce que chacune contiendra.
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Le guide, Type de mission
Les contenus rangés dans une édition du jeu.
Aucune mission de ce type n’est encore publiée avec son nom : la fiche ci-dessous montre ce que chacune contiendra.
L’ordre conseillé se fera mission par mission, d’après le jeu lui-même : rien n’est publié à ce jour.
Sources officielles
Rockstar raconte l’histoire par touches : trois bandes-annonces, des présentations de personnages, un texte d’édition et une longue démonstration.
Le premier trailer pose Lucia, Jason et Vice City, et montre déjà le duo en plein braquage.

Jason travaille pour les trafiquants des Keys, Raul recrute des braqueurs, Brian fait passer sa marchandise par son chantier naval.

L’Édition Ultimate nomme deux contenus, le repaire des PTT Youngin$ et la collection de Wyman, et parle de bonus qui se découvrent à chaque chapitre.

Quatre séquences d’histoire, de la descente de police à l’assaut du Megamundo, sans aucun nom de mission à l’écran.

Rob Nelson détaille les changements de personnage, les braquages seul ou à deux, les repaires de gangs repérés sur la carte et le rôle de l’argent.

Rob Nelson dit avoir fini sa partie en environ 80 heures, histoire principale et une partie des objectifs facultatifs compris.

Une séquence « vue » vient d’une vidéo officielle ; son intitulé reste descriptif tant que Rockstar ne donne pas le nom de la mission.
Observations des joueurs
Les joueurs décortiquent chaque plan. Voici ce qu’ils avancent, cité comme tel.
Un nom de mission n’entrera dans le guide qu’avec une source officielle : le jeu lui-même, une vidéo ou un texte de Rockstar.
Questions ouvertes
Le guide est prêt ; il lui manque les chiffres du jeu.
Ni nombre de missions ni nombre de chapitres : seul le découpage en chapitres est officiel.
Aucun montant n’est publié pour une mission, un braquage ou un repaire.
Rien ne dit si une mission peut être ratée pour de bon, ou rejouée.
Ils existent et pèsent sur le récit ; leur forme exacte n’est pas détaillée.
Le repaire des PTT Youngin$ et la collection de Wyman sont rangés dans l’édition.
Chaque réponse rejoindra le guide avec sa source dès qu’elle sera publiée.
Outils du site
En attendant les missions, prépare tes calculs et retrouve les personnages qui donnent du travail au duo.
À la sortie, chaque fiche de mission aura son encart du calculateur et une case à cocher pour suivre ta progression.
Questions
Les questions qu’on tape dans un moteur de recherche, avec des réponses courtes et datées.
21 sources ouvertes
Chaque séquence et chaque phrase de cette page renvoie à une source datée. Les pages ont été relevées le 4 octobre 2026 par moteur de recherche : leur ouverture directe était bloquée depuis l’atelier ce jour-là.
Page, texte ou vidéo publiés par Rockstar sur ses propres canaux (site GTA VI, Newswire, trailers, Extended Look), ou par Take-Two, Sony ou Microsoft, écrits comme ils l’ont dit, avec la date.
Ce qu’une image ou une séquence officielle montre sans texte de Rockstar pour le dire (un plan de trailer, une capture, un moment de l’Extended Look, avec le minutage quand il est connu), ou ce qu’un média nommé rapporte, propos d’un responsable de Rockstar compris, avec le média et la date.
Rapprochement fait par des joueurs, un wiki ou un site de fans (lieu réel, acteur, comté). Cité comme tel, jamais présenté comme confirmé.
Question sans réponse publiée : prix, achat, accès, rôle dans l’histoire. On l’écrit pour ne pas la deviner.
Le résumé officiel de l’histoire et les présentations de Jason, Lucia, Raul, Brian et Boobie.
Les trailers dont viennent les séquences et les photogrammes de cette page.
La présentation d’environ 26 minutes, capturée sur PS5, d’où viennent les quatre séquences d’histoire.
Bonus « à chaque chapitre », repaire des PTT Youngin$ à piller et collection de Wyman.
Le coup raté et la fuite à Vice City, le personnage parfois imposé, les braquages seul ou à deux, les repaires de gangs et le rôle de l’argent.
La même interview, en anglais ; les propos de Rob Nelson repris ici en viennent.
Reprend la phrase de Rob Nelson à Famitsu : il faudra gagner de l’argent hors des missions pour faire avancer l’histoire.
Rob Nelson (Famitsu) : une mission du début, dans une grande cité, réservée à Jason.
Le passage automatique de Jason à Lucia pendant la fuite avec Raul, et le changement libre pendant la mission du Megamundo.
Rupert Humphries, chargé de la narration chez Rockstar, sur un récit construit comme une histoire « à la Bonnie et Clyde ».
Environ 80 heures, histoire principale et une partie des objectifs facultatifs, dont certains pèsent sur le récit (New York Times).
Le Trailer 2 plan par plan : la tournée pour Brian, l’enseigne de la banque braquée, la fuite.
Le profil criminel qui garde la trace de tes actes, et l’ouverture de la démonstration.
La mission de protection au Megamundo et l’assaut qui la coupe.
Le rendez-vous au bar Effluvia vers 10:50 et le montage de braquages qui suit.
Le braquage du magasin d’alcool du Trailer 1, avec son minutage.
Les quatre séquences d’histoire de l’Extended Look ; les noms de personnages secondaires qu’il donne restent à vérifier sur la vidéo.
Reprend le texte de l’édition : le repaire des PTT Youngin$ et la collection de Wyman, réservés à l’Édition Ultimate.
Des joueurs déduisent l’ordre des scènes de l’absence du bracelet pendant le braquage.
Liste de missions sans nom officiel ni source Rockstar ; le site n’en reprend aucune.
Mêle des propos de Rockstar et ceux d’un créateur invité : les paliers de braquages et le montant d’environ 1 000 $ restent à confirmer.
Ce qu’on ne fait pas. Aucune donnée issue des fuites de 2022 ou de 2026, aucun nom de mission inventé, aucun montant deviné. Les statuts sont expliqués dans le Tuto.
Le calculateur
Les gains des missions arrivent avec le jeu. Écris ce qu’une mission rapporterait, sa durée et ta part : le calculateur la compare à tes autres activités, à l’heure de jeu.
Et après ?
Chaque fiche se complète avec le jeu : ce qu’on y trouve, ce qu’on y fait, ce que ça rapporte. Rien d’inventé d’ici là.