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Leonidakit

Outil

Carte de Leonida

Déplace, zoome, filtre, coche ce que tu as trouvé. Mesure la distance estimée entre deux points, à vol d’oiseau.

3291lieux référencés
14nommés par Rockstar
6régions officielles
9catégories

Dont 47 zones (régions, villes, quartiers, comtés) et 3 244 autres lieux ; chacun a sa page.

Emplacements réels disponibles dans —j —h —min —s
Comté de Kelly Comté de Leonard Comté de Vice-Dale Comté de Mariana Comté de Lummox Mount Kalaga Grassrivers Leonida Keys Vice City Port Gellhorn Ambrosia Hamlet Waning Sands 500100015002000 2500300035004000 45005000 500100015002000 2500300035004000 450050005500 Légende CONFIRMÉ Autoroute Route Zone urbaine Marais Relief Plage Hauts-fonds SPÉCULATIF Tracé supposé Limite de comté Fond dessiné pour Leonidakit, d’après la géographie floridienne. Aucun tracé officiel publié à ce jour. FOND PROVISOIRE, v1.0 Tracé d’après les supports officiels, affiné après le 19 novembre 2026
28 %
—, —

Comment ça marche. Glisse pour te déplacer, molette ou pincement pour zoomer, double-clic pour approcher. Clique sur un marqueur pour l’ouvrir, puis coche-le : ta progression reste enregistrée sur ton appareil, sans compte à créer.

Le bouton « Calculer un trajet » ouvre le calculateur sur la carte : pose le départ et l’arrivée (ou des étapes), lis la distance à vol d’oiseau et compare les temps estimés à pied, en courant, à vélo et pour chaque véhicule que tu choisis. Les vitesses de référence sont celles de GTA V, une hypothèse en attendant GTA VI ; tu peux écrire la vitesse que tu mesures en jeu pour chaque véhicule, elle reste sur ton appareil.

En bref

ÉtatLeonida
Ville principaleVice City
Régions confirmées6
Carte officielle publiéeNon, à ce jour
Superficie annoncéeAucun chiffre officiel
Sortie du jeu19 novembre 2026

Les six régions de Leonida

Toutes présentées officiellement par Rockstar. Chaque carte ouvre la fiche détaillée de la région.

Chaque lieu repéré sur la carte a aussi sa page : tous les lieux de la carte, classés par quartier, ville et comté. Depuis un marqueur, « Ouvrir sa page » y mène.

Officiel ou reconstruit : la distinction compte. Les six régions et leurs noms viennent de Rockstar. En revanche, la position exacte des frontières, le tracé des routes et l’emplacement des points d’intérêt sont des reconstructions. Un lieu ajouté par la communauté n’est pas forcément un lieu officiellement nommé dans le jeu.

Nous préférons afficher un fond provisoire clairement identifié plutôt qu’une reconstruction présentée comme une certitude.

Questions fréquentes

Sur la carte, ses sources et ses limites.

Cette carte est-elle officielle ?
Non. Rockstar n’a jamais publié la carte complète de GTA VI. Le fond affiché ici est provisoire et sera remplacé après la sortie du jeu, à partir de captures réalisées par nous-mêmes.
Quelle est la taille de la carte de GTA VI ?
Rockstar n’a communiqué aucune superficie. La presse rapporte une carte environ trois fois plus grande que la zone jouable de Red Dead Redemption 2, mais ce chiffre n’a pas été confirmé par le studio. Les autres comparaisons qui circulent sont des estimations de joueurs.
Combien de régions sont confirmées ?
Six : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Elles ont toutes été présentées officiellement par Rockstar.
Le site utilise-t-il la carte qui a fuité en août 2026 ?
Non, et c’est un choix assumé. Ce matériel provient d’une intrusion informatique et fait l’objet de procédures judiciaires de la part de Take-Two. Il provient par ailleurs d’une version de développement de 2022-2023, donc potentiellement obsolète.
D’où viendront les emplacements ?
De nos propres relevés après la sortie du 19 novembre 2026, et de sources officielles comme les trailers et l’Extended Look, entièrement capturé sur PlayStation 5 et publié par Rockstar.
Toute la carte sera-t-elle accessible dès le début du jeu ?
Rockstar ne l’a pas précisé. Certaines régions pourraient être verrouillées au début de l’histoire.
Comment fonctionne le calcul de distance ?
Clique « Calculer un trajet », puis ton départ et ton arrivée (tu peux ajouter des étapes) : l’outil affiche la distance à vol d’oiseau, estimée d’après l’échelle du fond de carte (à confirmer après la sortie), et des temps marqués « Estimation » pour chaque moyen de déplacement (à pied, en courant, à vélo, moto, voiture, bateau, hélicoptère, avion) et pour trois de tes véhicules au plus. GTA VI n’a publié aucune vitesse : les références sont celles de GTA V, et tu peux écrire celle que tu mesures en jeu.

Le calculateur

Combien de temps de jeu pour t’offrir ce que tu as repéré ?

Écris ce que tu as, ce que tu veux et ce que tu gagnes : réponse en une phrase, puis les étapes.

Faire le calcul

Et après ?

La suite s’écrit le 19 novembre 2026.

La carte se précise à chaque nouveau visuel officiel.