Manger, boire, se soigner, se protéger : les consommables servent à récupérer de la vie et à tenir pendant une mission. Voici la liste complète de ce qu’on sait pour GTA VI, avec ce que la série faisait avant.
Aucun prix ni effet chiffré n’est publié par Rockstar pour GTA VI : chaque ligne porte son statut, et les chiffres de GTA V, GTA IV ou San Andreas restent dans leur colonne de repère.
Quatre temps, chacun avec son statut : ce que le jeu montre à l’écran et ce que Rob Nelson a dit ensuite. Rien n’est chiffré : ni prix, ni part de vie rendue.
Vu dans un média
Captures officielles : bars et piscines
Les captures publiées avec le Trailer 2 montrent Jason avec des bières au comptoir d’un bar et Lucia avec un cocktail au bord d’une piscine ; The Rusty Anchor, un bar de plage des Keys, apparaît sur une autre image. Une image montre un objet, pas son prix.
Visuel officiel Rockstar Games
Vu dans un média
Extended Look : on mange, on boit, on braque
Pendant les 26 minutes, Jason et Lucia mangent des chips tortilla dans la rue, passent par le bar Effluvia sur un toit de Vice Beach, vont à la salle de sport et braquent des stations-service avec un bandana. Une publicité de burger passe à la télé de l’appartement ; des canettes de Sprunk sont en rayon dans une station Xero.
Visuel officiel Rockstar Games
Officiel
Rob Nelson : la nourriture joue sur le poids
Le jour de la diffusion, VGC puis Dazed (6 septembre) publient les propos de Rob Nelson, responsable du développement : « Food affects Jason and Lucia’s weight, while exercising visibly builds and tones their muscles ». Les nuits sans lit, la cavale et une beuverie de plusieurs jours marquent aussi leurs traits.
Officiel
Famitsu : café du matin, shake et barre protéinés
À Famitsu, Rob Nelson cite le café du matin, puis le shake et la barre protéinés après l’entraînement : « Food provides buffs that strengthen your meters ». Trois jours d’entraînement de suite font monter la santé et la force. Aucun article, aucun prix, aucun chiffre d’effet n’est publié.
Visuel officiel Rockstar Games
Ce que ça donne dans la liste : neuf lignes sont confirmées pour GTA VI (nommées par Rockstar ou vues dans un média officiel) et aucune n’a de prix. Le reste vient de la série, et chaque ligne le dit.
02
Comparer
En un regard
À quoi sert chaque consommable, où en trouver, et ce qu’on en sait. Rockstar n’a publié ni prix ni effet chiffré pour GTA VI : aucune carte n’en invente, et le repère d’un autre jeu est écrit à part.
Récupérer Se protégerVu dans un médiaÀ confirmerRepère de la série
Coche jusqu’à trois consommables pour les comparer.
Récupérer de la vie 23
Illustration Leonidakit
Barre protéinée
En-cas
Vu dans un média
Barre prise après l’entraînement, citée par Rob Nelson avec le shake protéiné.
Liste dépliable, 30 référencés, dont 9 confirmés pour GTA VI
Tous les consommables
Manger, boire, se soigner, se protéger : chaque ligne dit ce que Rockstar a montré ou dit pour GTA VI, et ce que la série faisait avant. Un chiffre de GTA V, GTA IV ou San Andreas reste dans la colonne « Repère de la série » : la colonne GTA VI reste à confirmer tant que Rockstar n’a rien publié.
Tous les consommables30 référencés, 9 confirmés pour GTA VI, 19 repères de la sérieOuvrir la liste
Bar (Effluvia, The Rusty Anchor), Uncle Jack’s LiquorEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Rob Nelson : une beuverie de plusieurs jours se lit sur le visage ; aucun chiffreEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rob Nelson : une beuverie de plusieurs jours se lit sur le visage ; aucun chiffre
Prix à venirAchat à confirmer
GTA V : prix non relevéau Yellow Jack Inn de GTA V, les boissons du comptoir ne s’achètent pas
Rob Nelson cite le café du matin de Jason et Lucia parmi les moments du quotidien montrés dans le jeu.
« We’ll also show you them having their morning coffee » (Rob Nelson, Famitsu). Le Cafe Carraway et Perkins Deli sont des enseignes vues sur la carte : la vente de café n’y est pas confirmée.
À la planque ou à l’appartement, Cafe Carraway, Perkins DeliEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Rockstar dit que la nourriture renforce les jauges ; aucun chiffre publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rockstar dit que la nourriture renforce les jauges ; aucun chiffre publié
Bar de piscine ou d’hôtelEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Non publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Non publié
Prix à venirAchat à confirmer
Pas de repère
Bar de piscine ou d’hôtel
Vu dans un média
Shake protéinéBoissonsJason et Lucia
Boisson prise après l’entraînement, citée par Rob Nelson avec la barre protéinée.
« Once you’ve finished training, round things off with a protein shake and a protein bar » et « Food provides buffs that strengthen your meters » (Rob Nelson).
Salle de sportEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Renforce les jauges après la salle de sport ; aucun chiffre publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Renforce les jauges après la salle de sport ; aucun chiffre publié
Prix à venirAchat à confirmer
Pas de repère
Salle de sport
Vu dans un média
SprunkBoissons
Soda de la série vu en rayon dans l’Extended Look, dans une station Xero et dans un magasin d’alcool.
Variantes : Sprunk, Sprunk Light
Le carton Sprunk Light est vu dans un magasin d’alcool de l’Extended Look.
Xero Gas Station (2 lieux), Liquor Store, Distributeur automatiqueEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
GTA V : une canette au distributeur rend toute la vie ; GTA VI : non publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRepère de la série : 100 % de vie. Chiffre de GTA V, pas de GTA VI.Rob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
GTA V : une canette au distributeur rend toute la vie ; GTA VI : non publié100 % de vie (GTA V)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA V : 1 $au distributeur ; 2 $ en supérette dans GTA Online
Salle de sportEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Renforce les jauges après la salle de sport ; aucun chiffre publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Renforce les jauges après la salle de sport ; aucun chiffre publié
Prix à venirAchat à confirmer
Pas de repère
Salle de sport
Vu dans un média
Chips tortillaEn-cas
Mangées dans la rue pendant l’Extended Look, sans marque nommée.
Supérette ou station-service, 24/7 Supermarket, 247 SupermarketEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Non publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Fast-food, The Flamingrill, Taco BombEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Rockstar : la nourriture joue sur le poids ; aucun chiffreEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rockstar : la nourriture joue sur le poids ; aucun chiffre
Diner, W. Blanco’s Cuban Foods, Mexican RestaurantEstiméLieu vu ou annoncé ; la vente de cet objet à cet endroit reste à confirmer.
Son effet
Type d’effet
Rockstar : trop manger fait grossir, trop peu maigrir ; aucun chiffreEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rockstar : trop manger fait grossir, trop peu maigrir ; aucun chiffre
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : 2 $petit menu Cluckin’ Bell ; 5 $ le grand, 10 $ l’énorme ou la salade
Ocean Beach Pharmacy, Pharmacie (enseigne vue, vente non confirmée)Estimé
Son effet
Type d’effet
Non publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé)Estimé
Son effet
Type d’effet
Non publiéEstiméDescription du site d’après les sources citées ; aucun chiffre de GTA VI.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Non publié
Prix à venirAchat à confirmer
GTA V : 500 $gilet super léger ; jusqu’à 2 500 $ le gilet complet
Emplacement à venirRepère de la série : Distributeur automatique, Supérette. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : GTA V : une canette au distributeur rend toute la vie. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRepère de la série : 100 % de vie. Chiffre de GTA V, pas de GTA VI.Rob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
GTA V : une canette au distributeur rend toute la vie100 % de vie (GTA V)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA V : 1 $au distributeur ; 2 $ en supérette dans GTA Online
Distributeur automatiqueSupérette
Repère de la série
PißwasserBoissons
Bière en canette vendue comme en-cas dans GTA Online.
Emplacement à venirRepère de la série : Supérette, Liquor Store. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Compte parmi les en-cas qui rendent de la vie dans GTA Online. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Compte parmi les en-cas qui rendent de la vie dans GTA Online
Emplacement à venirRepère de la série : Supérette, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie ; part non chiffrée sur la page consultée. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie ; part non chiffrée sur la page consultée
Emplacement à venirRepère de la série : Supérette, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie ; part non chiffrée sur la page consultée. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie ; part non chiffrée sur la page consultée
Emplacement à venirRepère de la série : Supérette, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie ; la part rendue n’est pas chiffrée sur la page consultée. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie ; la part rendue n’est pas chiffrée sur la page consultée
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie
Prix à venirAchat à confirmer
GTA IV : 1 $menu affiché de 3,99 à 6,99 $
Fast-food
Repère de la série
Fowl Burger (Cluckin’ Bell)Repas
Burger de poulet de GTA IV qui rend de la vie ; dans GTA V, le restaurant ne s’ouvre plus.
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie
Prix à venirAchat à confirmer
GTA IV : 5 $soupe 2 $, Cluckin’ Huge 4 $
Fast-food
Repère de la série
Hot-dog de standRepas
Les stands de rue de Liberty City rendent de la vie dans GTA IV.
Emplacement à venirRepère de la série : Stand de rue. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie
Prix à venirAchat à confirmer
GTA IV : prix non relevéprix non relevé sur la page consultée
Stand de rue
Repère de la série
Menu « Cluckin’ Big »Repas
Grand menu de poulet de San Andreas : rend de la vie et ajoute 2 % de graisse.
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie, +2 % de graisse. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie, +2 % de graisse2 % de graisse (GTA San Andreas)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : 5 $6 $ à Las Venturas
Fast-food
Repère de la série
Menu « Cluckin’ Huge »Repas
Énorme menu de poulet de San Andreas : rend de la vie et ajoute 3 % de graisse.
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie, +3 % de graisse. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie, +3 % de graisse3 % de graisse (GTA San Andreas)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : 10 $12 $ à Las Venturas
Fast-food
Repère de la série
Menu « Cluckin’ Little »Repas
Petit menu de poulet de San Andreas : rend de la vie et ajoute 1 % de graisse.
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie, +1 % de graisse. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie, +1 % de graisse1 % de graisse (GTA San Andreas)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : 2 $20 % plus cher à Las Venturas
Fast-food
Repère de la série
Menu saladeRepas
Le menu de San Andreas qui rend de la vie sans ajouter de graisse.
Emplacement à venirRepère de la série : Fast-food. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Rend de la vie, 0 % de graisse. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Rend de la vie, 0 % de graisse0 % de graisse (GTA San Andreas)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : 10 $12 $ à Las Venturas
Fast-food
Repère de la série
Kit de soin ramasséSoins
Trousse posée dans la ville : gratuite, elle rend la vie au maximum dans San Andreas et se trouve partout dans Liberty City.
Emplacement à venirRepère de la série : Hôpitaux, stations de métro, recoins de la ville (GTA IV). Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Vie rendue au maximum. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRepère de la série : 100 % de vie. Chiffre de GTA San Andreas, pas de GTA VI.Rob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Vie rendue au maximum100 % de vie (GTA San Andreas)
Prix à venirAchat à confirmer
GTA San Andreas : gratuitgratuit : ramassage
Hôpitaux, stations de métro, recoins de la ville (GTA IV)
Repère de la série
Récupération automatiqueSoins
Dans GTA V, la vie remonte seule jusqu’à la moitié quand on reste immobile ; au-delà, il faut manger ou boire.
Ne s’applique pasObtenu autrement qu’en boutique : Partout, à l’arrêt.
Unité d’achat
À confirmer
Où en trouver
Emplacement à venirRepère de la série : Partout, à l’arrêt. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Jusqu’à 50 % de la vie, sans rien acheter. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRepère de la série : 50 % de vie. Chiffre de GTA V, pas de GTA VI.Rob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Durée de l’effet
À confirmer
Conditions et limites
Conditions d’utilisation
À confirmer
Limites (plafond, quantité portée)
À confirmer
Jusqu’à 50 % de la vie, sans rien acheter50 % de vie (GTA V)
Emplacement à venirRepère de la série : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé), Ammu-Nation. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Armure : 40 %. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Emplacement à venirRepère de la série : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé), Ammu-Nation. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Armure : 80 %. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Emplacement à venirRepère de la série : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé), Ammu-Nation. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Armure : 60 %. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Emplacement à venirRepère de la série : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé), Ammu-Nation. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Armure : 20 %. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Emplacement à venirRepère de la série : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nom supposé), Ammu-Nation. Vu dans un autre jeu de la série, pas dans GTA VI.
Son effet
Type d’effet
À confirmerRepère de la série : Armure : 100 %. Ce que fait l’objet dans un autre jeu de la série.
Vie rendue
Récupération de vie : à confirmerRob Nelson a dit à Famitsu (28 août 2026) que la nourriture agit sur les jauges, sans chiffre : une jauge de soin chiffrée demande une quantité et une référence connues.
Un chiffre de GTA V, GTA Online, GTA IV ou San Andreas reste dans la colonne « Repère de la série » : la colonne GTA VI reste à confirmer tant que Rockstar n’a rien publié. « Je l’ai » s’enregistre sur cet appareil et compte dans Mes consommables, ton carnet sur cet appareil.
04
Sur la carte
Où on s’attend à en trouver
Des enseignes vues dans les trailers et les captures, placées sur la carte par gtadb.org. Voir une enseigne ne prouve pas qu’on peut y acheter quelque chose : chaque lieu garde son statut, et la liste le rappelle ligne par ligne.
Le bar Effluvia (Extended Look) et The Rusty Anchor (capture officielle) ne sont pas encore placés sur la carte : ils apparaissent dans la liste comme type de commerce, sans lien.
05
Repères
Ce que la série faisait déjà
Les repères viennent de GTA V, GTA Online, GTA IV et San Andreas. Ils disent ce que le joueur attend, pas ce que GTA VI fera : c’est pour ça qu’ils restent dans leur colonne.
Manger et boire pour récupérer
GTA V : une canette eCola ou Sprunk au distributeur, 1 $, rend toute la vie
GTA V : P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en supérette
GTA V : la vie remonte seule jusqu’à la moitié, à l’arrêt
GTA IV : stands et fast-foods rendent de la vie ; burger Bleeder à 1 $
Se protéger
GTA V : cinq gilets chez Ammu-Nation, de 20 % (500 $) à 100 % (2 500 $)
GTA Online : mêmes gilets de 100 à 500 $, débloqués par rang
Kit de soin : gratuit, ramassé dans la ville (San Andreas, GTA IV)
Le poids et la forme
San Andreas : un menu Cluckin’ Bell ajoute 1 à 3 % de graisse, la salade 0 %
San Andreas : trop manger fait vomir
GTA VI : Rob Nelson confirme le retour du poids et des muscles visibles
Chaque repère porte sa source dans la liste, colonne « Repère de la série ». Quand une page consultée ne chiffre pas un effet, la ligne le dit au lieu d’inventer.
06
Questions ouvertes
Ce qui reste à confirmer
Ce que Rockstar n’a pas publié au 27 septembre 2026.
?
Combien coûte un soda, un repas, un gilet ?
Aucun prix GTA VI publié. La colonne GTA VI reste « à confirmer » sur les 30 lignes.
?
Combien de vie rend un en-cas ?
Aucun chiffre. Rob Nelson parle de « buffs » qui renforcent les jauges, sans détail.
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Peut-on commander dans les fast-foods et les diners vus à l’écran ?
Les enseignes sont vues, l’achat ne l’est pas. Dans GTA V, Cluckin’ Bell et Burger Shot ne s’ouvraient plus.
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Gilets et kits de soin ?
Ammu-Nation est confirmé pour les armes (casier, exclusivités) ; rien sur les gilets ni les kits.
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Le poids change-t-il les capacités ?
Rob Nelson dit que l’exercice muscle et que la santé et la force montent après trois jours d’entraînement ; l’effet du surpoids n’est pas détaillé.
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Outils du site
Ce que ça change pour toi
Quatre outils du site prennent le relais : le budget, la carte, ton suivi et l’Armurerie.
Les questions qu’on tape dans un moteur de recherche, avec des réponses courtes et datées.
Peut-on manger dans GTA 6 ?
Oui. Rockstar montre Jason et Lucia qui mangent et boivent (chips dans la rue, café du matin, bar Effluvia), et Rob Nelson dit que la nourriture renforce les jauges et joue sur le poids. Aucune liste d’articles ni de prix n’est publiée.
Est-ce qu’on grossit dans GTA 6 ?
Oui, d’après Rob Nelson : la nourriture joue sur le poids, trop manger fait grossir, la salle de sport muscle visiblement, et les nuits sans sommeil ou les beuveries se lisent sur le visage. Comme dans San Andreas, où un menu ajoutait 1 à 3 % de graisse.
Combien coûte un soda ou un en-cas dans GTA 6 ?
Rockstar n’a publié aucun prix. Repère de la série : dans GTA V, une canette au distributeur coûte 1 $ et rend toute la vie ; P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en supérette.
Y a-t-il des gilets pare-balles dans GTA 6 ?
Pas encore confirmé. Ammu-Nation existe dans GTA VI (casier d’armes, armes exclusives), mais Rockstar n’a ni montré ni nommé de gilet. Dans GTA V, cinq gilets vont de 20 % (500 $) à 100 % (2 500 $).
Peut-on boire de l’alcool dans GTA 6 ?
Rockstar montre Jason avec une bière au comptoir et Lucia avec un cocktail, et l’Extended Look passe par le bar Effluvia. Rob Nelson ajoute qu’une beuverie de plusieurs jours se voit sur le personnage. Prix et effets ne sont pas publiés.
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19 sources ouvertes
Vérification et sources
Chaque ligne des listes et chaque affirmation de cette page portent un statut et renvoient à une page ouverte à la date indiquée. Les pages Rockstar sont citées avec leur dernière ouverture directe ; leurs textes ont été relus le 27 septembre 2026 dans les sources qui les reproduisent.
Officiel
Nommé ou décrit par Rockstar : page du site officiel, Newswire, vidéo, ou texte officiel reproduit par la presse.
Vu dans un média
Visible dans un trailer, une capture officielle ou l’Extended Look. Ça existe à l’écran ; on ne sait ni le prix ni si ça s’achète.
Identification communautaire
Rapprochement fait par des joueurs (wiki, gtadb.org), cité comme tel, jamais présenté comme confirmé.
Repère de la série
Ce que GTA V, GTA Online, GTA IV ou San Andreas font. Un prix de la série reste dans sa colonne : il ne vaut pas pour GTA VI.
À confirmer
Rien de publié par Rockstar. La ligne existe pour dire ce qu’on attend, pas pour l’affirmer.
Les visuels d’img/officiel en viennent : Jason au comptoir d’un bar, Lucia au bord de la piscine, Stock 305, Sara’s Unisex Salon, Electric Fang Tattoo, The Rusty Anchor. Une image montre un objet ; elle ne dit ni son prix ni s’il s’achète. Lot 6 : les captures Rideout Customs (Albany dorée sur jantes surdimensionnées, habitacle rouge, coupé jaune surélevé), One-Eyed Willie’s (Canis vert peint à la main, pneus tout-terrain, pare-chocs à treuil), Ganado Retro Build, Personalized Weapon Variants (pistolets gravés), Vintage Vice City Weapon Pattern (PM et pistolet à motif tropical), Stanier ’55 bicolore, fusil doré de Vice City.
Rob Nelson : « Food affects Jason and Lucia’s weight, while exercising visibly builds and tones their muscles » ; nuits sans lit, cavale ou « multi-day bender » marquent leurs traits. Jillian Carr, styliste : Vice City « is built around vanity », les tendances tournent vite. Habitants tatoués, percés, en chemises hawaïennes rétro, costumes, luxe ou tenue de combat boueuse.
Café du matin, shake et barre protéinés après l’entraînement, nourriture qui renforce les jauges, entraînement trois jours de suite, milliers de tenues, boutiques et salons innombrables, coupe à la planque limitée, casier Ammu-Nation, braquer les magasins.
Vu pendant la diffusion : chips tortilla mangées dans la rue, publicité de burger à la télé, salle de sport, braquages de stations-service avec bandana, Lucia qui entre dans une boutique arme dans le dos et ressort avec un sac, Lucia qui choisit une tenue avant une soirée, danseuses du club.
Diffusion du 27 août 2026, 26 min 48 s ; bar Effluvia sur un toit de Vice Beach où Jason et Lucia retrouvent Brian et Lori ; Lucia choisit une tenue pour une soirée.
Dans l’Extended Look, Sprunk apparaît dans des supérettes : en vente dans une station Xero, carton Sprunk Light dans un magasin d’alcool. Les passages de la page sur les fuites ne sont pas utilisés.
Base communautaire ouverte (CC BY 4.0, créditée sur la carte du site) : chaque bâtiment est rapproché d’une adresse réelle ; c’est d’elle que viennent les enseignes de la carte (Xero, 24/7, Taco Bomb, Uncle Jack’s Liquor, A1 Fashions…). Voir une enseigne ne prouve pas qu’on peut y acheter quelque chose.
« We’ll also show you them having their morning coffee » ; « round things off with a protein shake and a protein bar » ; « Food provides buffs that strengthen your meters » ; trois jours d’entraînement de suite font monter santé et force ; « We have thousands of outfits » gagnées en mission ou achetées ; « countless clothing stores and hair salons » ; coupe possible à la planque, choix limité ; casier Ammu-Nation pour les armes longues ; armes exclusives selon la boutique ; braquer les magasins, détruire les caméras. Relu pour le lot 6 : Pay ’n’ Spray (réparer et repeindre pour semer la police ; « you can basically only change the color there, so if you want an elaborate paint job, you’ll need to take it to a tuning shop »), alarmes et traceurs des voitures de luxe, cloneur de clés, receleurs qui retirent le traceur, garages à acheter, casier d’Ammu-Nation pour les armes longues, « Ammu-Nation also sells special guns exclusive to particular stores », « There are also more weapon customization options than ever before ».
Cinq gilets chez Ammu-Nation : super léger 20 % (500 $ dans GTA V, 100 $ en ligne), léger 40 % (1 000 $, 200 $ en ligne), standard 60 % (1 500 $, 300 $ en ligne), lourd 80 % (2 000 $, 400 $ en ligne), super lourd 100 % (2 500 $, 500 $ en ligne) ; en ligne, débloqués par rang.
GTA IV : Fowl Burger 5 $ rend de la vie, Cock-A-Hoop Soup 2 $, Farmer’s Surprise 2 $, Cluckin’ Huge 4 $ ; dans GTA V, les restaurants ne s’ouvrent plus.
Menus de San Andreas : petit 2 $ (+1 % de graisse), grand 5 $ (+2 %), énorme 10 $ (+3 %), salade 10 $ (0 %) ; chaque repas rend de la vie ; trop manger fait vomir ; 20 % plus cher à Las Venturas.
Repère de la sérieGTA Wiki : Healthpublié le 08/08/2026, consulté le 27/09/2026
GTA V : la vie remonte seule jusqu’à la moitié ; boissons des distributeurs et en-cas des supérettes pour le reste. GTA IV : stands et boutiques de nourriture rendent de la vie ; kits de soin dans la ville. San Andreas : kits de soin et repas ; vie rendue au maximum par un kit.
GTA V : P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en supérette, pour récupérer de la vie. GTA Online : eCola 2 $, Sprunk 2 $, Pißwasser 2 $, P’s & Q’s 2 $, EgoChaser 3 $, Meteorite 5 $, paquet de Redwood 7 $ ; eCola et Sprunk à 1 $ au distributeur. La page ne chiffre pas la vie rendue par chaque en-cas.
1 $ l’article ; San Andreas : environ 50 % de la vie de base ; GTA V et GTA Online : une boisson eCola ou Sprunk rend toute la vie ; GTA IV : une partie de la vie.
Bar de GTA V : fléchettes jouables ; les boissons servies au comptoir ne s’achètent pas dans GTA V.
Ce qu’on ne fait pas. Aucun prix ni effet GTA VI inventé, aucune donnée issue des fuites, aucune image qui ne soit pas officielle. Les statuts sont expliqués dans le Tuto. Contenus vérifiés le 23/09/2026 ; GTA VI est annoncé pour le 19 novembre 2026. Ce suivi personnel ne confirme pas qu’un contenu est déjà accessible dans le jeu.
Le calculateur
Quel budget pour manger et récupérer ?
Écris ce que tu dépenses par partie : tu vois ce que ça pèse sur ton objectif.