Une tradition de la série
Depuis GTA III, chaque grand GTA a eu ses codes : la presse en déduit qu’il y en aura sans doute, sans annonce pour autant.
Codes de triche, GTA VI
Aucun code de triche n’est annoncé pour GTA VI. Voici ce qu’on sait au 4 octobre 2026, comment les codes marchaient dans GTA V, et le guide qui se remplira dès qu’un code sera publié par Rockstar ou vérifié en jeu.
Chaque information dit d’où elle vient : page de Rockstar, presse ou guide de joueurs. Aucun code supposé, aucune liste tirée des fuites : un code de GTA VI n’entrera ici que publié par Rockstar ou vérifié en jeu. Comprendre les statuts.
Ce qu’on sait
Depuis GTA III, chaque grand GTA a eu ses codes : la presse en déduit qu’il y en aura sans doute, sans annonce pour autant.
Elles mélangent spéculations, anciens codes et éléments de fuite : aucune n’est officielle, et le site n’en reprend aucune.
Rockstar présente GTA VI comme une expérience solo, le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n’est annoncée.
Officiel1
Comment entrer un code, ce qu’il coupe (trophées, succès, sauvegarde) : rien n’est publié. La page se complète dès que ça l’est.
À confirmer1
Pour comparer
Des codes de GTA V, montrés pour comparer : ils ne marchent pas dans GTA VI. Trois façons de les entrer, et des règles écrites par Rockstar.
En pleine partie, on tapait une suite de touches : croix directionnelle, boutons et gâchettes.
On composait un numéro en 1-999 : les chiffres suivants épellent le nom du code sur le clavier du téléphone. Sur PS3 et Xbox 360, seules les touches marchaient.
La touche ² d’un clavier français, ou ~, ouvre une console où l’on tape le nom du code, comme TOOLUP.
Officiel1
Les séquences s’affichent touche après touche, comme si tu les tapais. Les séquences Xbox de ces codes ne sont pas reprises : les sources trouvées étaient trop faibles.
Tu ne perds plus de santé pendant cinq minutes ; ensuite, il faut retaper le code.
Manette PlayStation
PC, dans la console
PAINKILLER
Téléphone du jeu 1-999-724-654-5537
Limites : succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Donne un lot d’armes, avec leurs munitions.
Manette PlayStation
PC, dans la console
TOOLUP
Téléphone du jeu 1-999-866-587
Limites : succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Remplit d’un coup la santé et l’armure.
PC, dans la console
TURTLE
Téléphone du jeu 1-999-887-853
Limites : succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Fait baisser d’une étoile le niveau de recherche de la police.
PC, dans la console
LAWYERUP
Téléphone du jeu 1-999-5299-3787
Limites : succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
GTA IV : les codes se composaient comme des numéros sur le téléphone de Niko, par exemple 482-555-0100 pour la santé, l’armure et les munitions. Certains bloquaient des succès.
GTA San Andreas : sur PC, on tapait le code au clavier en pleine partie. HESOYAM rendait la santé et l’armure, réparait le véhicule et donnait 250 000 $.
Identification communautaire1
La Trilogy en Definitive Edition (2021) : d’après Rich Rosado, producteur chez Rockstar, cité par USA Today, quelques codes ont été retirés parce qu’ils ne marchaient pas bien dans la nouvelle version.
Vu dans un média1
Dans cette Trilogy, sur console, les codes se tapent encore en séquences de boutons, et s’en servir verrouille certains trophées et succès.
Identification communautaire1
Le guide des codes
Aucun code de GTA VI n’est publié. Dès qu’un code l’est par Rockstar, ou qu’il est vérifié en jeu après la sortie, il arrive ici avec sa séquence PlayStation 5 et Xbox Series, son numéro de téléphone s’il y en a un, ses limites et sa source.
0CatégorieArmesArmes, munitions, explosifs.Voir la fiche prête
Le guide des codes, Catégorie
Munitions pleines, lot d’armes, explosifs : dans GTA V, un seul code armait le personnage de pied en cap. Pour GTA VI, rien n’est publié ; si Rockstar donne un code de ce genre, il arrivera ici avec sa séquence et ses limites.
Aucun code de cette catégorie n’est publié : la fiche ci-dessous montre ce que chacun contiendra. À confirmer123
Donne un lot d’armes, avec leurs munitions.
Manette PlayStation
Succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Chaque catégorie aura sa fiche dès son premier code.
0CatégorieVéhiculesFaire apparaître un véhicule.Voir la fiche prête
Le guide des codes, Catégorie
Faire apparaître une sportive, une moto ou un vélo devant soi : la tradition la plus connue de la série. Aucun code de véhicule n’est annoncé pour GTA VI ; les exemples de GTA V ci-dessous montrent la forme qu’il prendrait.
Aucun code de cette catégorie n’est publié : la fiche ci-dessous montre ce que chacun contiendra. À confirmer123
Fait apparaître une Pfister Comet, la sportive, juste à côté du personnage.
Manette PlayStation
Fait apparaître un vélo BMX, le plus discret des véhicules à code.
Manette PlayStation
Succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Chaque catégorie aura sa fiche dès son premier code.
0CatégorieJoueurSanté, armure, invincibilité, niveau de recherche.Voir la fiche prête
Le guide des codes, Catégorie
Santé, armure, invincibilité pour un temps, niveau de recherche : les codes qui changent le personnage lui-même. Dans GTA V, ils coupaient aussi les trophées de la session ; ce que fera GTA VI reste à publier.
Aucun code de cette catégorie n’est publié : la fiche ci-dessous montre ce que chacun contiendra. À confirmer123
Tu ne perds plus de santé pendant cinq minutes ; ensuite, il faut retaper le code.
Manette PlayStation
Remplit d’un coup la santé et l’armure.
Fait baisser d’une étoile le niveau de recherche de la police.
Succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Chaque catégorie aura sa fiche dès son premier code.
0CatégorieMondeCe qui change autour de toi : météo, circulation…Voir la fiche prête
Le guide des codes, Catégorie
Météo, gravité, circulation : les codes qui changent Leonida autour de toi plutôt que le personnage. Rien de tel n’est annoncé pour GTA VI ; dans GTA V, la pluie et la gravité lunaire se commandaient d’une séquence.
Aucun code de cette catégorie n’est publié : la fiche ci-dessous montre ce que chacun contiendra. À confirmer123
Passe au temps suivant à chaque saisie : soleil, nuages, pluie, orage, brouillard…
Manette PlayStation
Les sauts montent plus haut et les véhicules flottent, comme sur la Lune.
Manette PlayStation
Succès et trophées désactivés pour un temps, comme pour tous les codes. Officiel1
Chaque catégorie aura sa fiche dès son premier code.
Chaque catégorie aura sa fiche dès son premier code.
Sources officielles
Rockstar n’a rien dit des codes de GTA VI. Ce qu’il a publié sur ceux de la série tient en peu de pages.
Rich Rosado, producteur chez Rockstar, explique avoir retiré quelques codes qui ne marchaient pas bien dans la nouvelle version.

Rockstar précise qu’on peut sauvegarder avec un code actif, que les succès sont désactivés pour un temps, et qu’une mission coupe les codes actifs.

GTA VI est présenté comme une expérience solo, sur PS5 et Xbox Series X|S ; pas un mot sur des codes.

Environ 26 minutes de jeu capturées sur PS5, sans aucun code de triche à l’écran.

Le dossier de 14 pages parle de la carte, de la météo et de la faune ; rien sur les codes.

Observations des joueurs
Joueurs et presse en parlent beaucoup. Voici ce qu’ils avancent, cité comme tel.
Questions ouvertes
Le guide est prêt ; il lui manque une annonce, ou le jeu.
Ni oui ni non : rien n’est annoncé.
Touches, téléphone du jeu ou autre chose : inconnu.
Dans GTA V, un code les coupait pour un temps ; pour GTA VI, aucune règle n’est publiée.
GTA V laissait sauvegarder avec un code actif ; rien n’est dit pour GTA VI.
Aucun n’est annoncé, et GTA V n’en avait pas.
Chaque réponse rejoindra la page avec sa source dès qu’elle sera publiée.
Outils du site
Sans code, le site t’aide quand même à préparer ta partie.
À la sortie, chaque code aura sa carte, avec sa séquence qui se tape sous tes yeux et un bouton pour copier son numéro.
Questions
Les questions qu’on tape dans un moteur de recherche, avec des réponses courtes et datées.
22 sources ouvertes
Chaque phrase de cette page renvoie à une source datée. Les pages ont été relevées le 4 octobre 2026 par moteur de recherche : leur ouverture directe était bloquée depuis l’atelier ce jour-là.
Page, texte ou vidéo publiés par Rockstar sur ses propres canaux (site GTA VI, Newswire, trailers, Extended Look), ou par Take-Two, Sony ou Microsoft, écrits comme ils l’ont dit, avec la date.
Ce qu’une image ou une séquence officielle montre sans texte de Rockstar pour le dire (un plan de trailer, une capture, un moment de l’Extended Look, avec le minutage quand il est connu), ou ce qu’un média nommé rapporte, propos d’un responsable de Rockstar compris, avec le média et la date.
Rapprochement fait par des joueurs, un wiki ou un site de fans (lieu réel, acteur, comté). Cité comme tel, jamais présenté comme confirmé.
Question sans réponse publiée : prix, achat, accès, rôle dans l’histoire. On l’écrit pour ne pas la deviner.
Dans GTA V, on peut sauvegarder avec des codes actifs ; les succès sont désactivés pour un temps ; taper deux fois un code l’annule en général ; une mission coupe les codes actifs ; recharger une sauvegarde ou redémarrer la console les annule tous.
GTA VI est présenté comme une expérience solo, le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
L’annonce des précommandes présente GTA VI comme une expérience solo, sur PS5 et Xbox Series X|S, sans parler de codes de triche.
La présentation d’environ 26 minutes, capturée sur PS5 : aucun code de triche n’y apparaît.
Rich Rosado, producteur chez Rockstar, dit à USA Today que quelques codes ont été retirés de la Definitive Edition parce qu’ils ne marchaient pas bien dans la nouvelle version.
Compte rendu du dossier de Game Informer du 29 septembre 2026 : carte, régions, météo, faune ; aucun mot sur les codes de triche.
Rockstar n’a publié aucun détail sur les codes de GTA VI ; les listes qui circulent sont des fuites non vérifiées ou des spéculations. L’article juge leur présence probable, chaque grand GTA en ayant eu depuis GTA III.
Pas encore confirmé : la présence de codes n’est qu’une supposition tirée des jeux précédents.
Aucun code de GTA VI n’est publié ; le site rappelle que GTA V n’avait aucun code pour obtenir de l’argent.
Les codes de GTA V se tapent à la manette ou au téléphone du jeu, et dans la console sur PC ; ils coupent trophées et succès tant qu’ils sont actifs. Séquence PlayStation de l’invincibilité.
Guide des codes de GTA V : séquences de touches, numéros en 1-999 qui épellent le nom du code, console du PC.
Guide des codes de GTA V : noms à taper dans la console du PC, numéros de téléphone et séquences.
Sur un clavier français, la touche ² ouvre la console de GTA V sur PC ; le téléphone du jeu marche aussi.
Numéros de téléphone et noms PC des codes de GTA V, dont TOOLUP, TURTLE et LAWYERUP.
L’invincibilité dure cinq minutes et se retape ensuite ; numéro 1-999-724-654-5537.
Les numéros de téléphone n’existent pas sur PS3 et Xbox 360, où seules les séquences de touches marchent.
Message rapporté à l’activation d’un code dans GTA V : les succès ne sont pas attribués pendant la session.
Des joueurs rappellent que les codes de GTA V ne marchent qu’en mode histoire, pas dans GTA Online.
Les codes de GTA IV se composent comme des numéros sur le téléphone de Niko ; 482-555-0100 rend santé, armure et munitions.
Les numéros de GTA IV et les succès que certains codes bloquent.
HESOYAM rend la santé et l’armure, répare le véhicule et donne 250 000 $ ; sur PC, le code se tape au clavier.
Sur console, des séquences de boutons ; utiliser des codes verrouille certains trophées et succès.
Ce qu’on ne fait pas. Aucune donnée issue des fuites de 2022 ou de 2026, aucun code supposé, aucune liste « GTA 6 » des sites de fans. Les statuts sont expliqués dans le Tuto.
Et après ?
Chaque fiche se complète avec le jeu : ce qu’on y trouve, ce qu’on y fait, ce que ça rapporte. Rien d’inventé d’ici là.