Estrategia4 min de lectura
¿Qué negocio elegir al principio de la partida en GTA VI?
Un taller de personalización, un salón de tatuajes, un club, un sello: Rockstar ha mostrado negocios, no sus precios. Así puedes pensar en tu primer negocio incluso antes de conocer las cifras, con una regla sencilla: una compra vale la pena cuando se amortiza más rápido que el tiempo que piensas jugar.

Lo que Rockstar ha mostrado
Los comercios mostrados por Rockstar
Ocho negocios tienen ficha en el sitio. Ninguno tiene precio, y Rockstar no ha dicho cuáles se compran.
TallerRideout CustomsPinturas, llantas e interiores a medida, presentado con la Edición Ultimate.Abrir
SalónElectric Fang TattooEl salón de tatuajes de Stockyard, con el lobo de neón rojo.Abrir
ClubJack of HeartsEl club de Boobie Ike, cuyo dinero financia el estudio.Abrir
SelloOnly Raw RecordsEl sello de Boobie y Dre’Quan, donde está fichado Real Dimez.Abrir
TallerOne-Eyed Willie’sLa preparación todoterreno, un Canis Kamacho verde reconstruido de arriba abajo.Abrir
TiendaPTT YOUNGIN$Bienes no del todo legales, nombrados por Rockstar.Abrir
Lo que dicen los textos oficiales: Boobie Ike convirtió sus años de calle en un imperio legal, inmobiliaria, club y sello, y solo le falta un éxito. Es el único modelo de empresa que Rockstar cuenta en detalle. La Edición Ultimate, por su parte, da acceso al taller Rideout Customs, al salón Sara’s Unisex Salon, a la tienda Stock 305, al salón Electric Fang y al taller One-Eyed Willie’s, sin precisar si esos accesos son compras en el juego o servicios. La página Negocios mantiene cada ficha al día, con su estado.
Amortizar
La regla de la amortización
Un negocio cuesta un precio de compra y da un ingreso por partida. El criterio correcto es el número de partidas antes de que el ingreso haya amortizado el precio.
Anota el precio y el ingreso
El precio de compra, el ingreso por pago y la frecuencia de los pagos. En GTA V, la mayoría de los comercios pagaban un beneficio cada siete días de juego; es una referencia de la saga, no una regla de GTA VI.
Cuenta en partidas, no en horas
Un ingreso por semana de juego no vale nada si juegas una hora a la semana. Conviértelo todo en partidas: ¿cuántas sesiones para amortizar? Es lo que hace “¿Vale la pena?”.
Compara con jugar sin él
Si, durante el tiempo de la amortización, ganas más haciendo atracos o carreras, el negocio espera. La calculadora compara siempre con lo que ya ganabas sin la compra.
Guarda un margen para las misiones
Algunas misiones quizá pidan dinero en el bolsillo o una compra concreta. Un negocio que vacía tu cuenta en el mal momento bloquea la historia. El plan de negocio lo señala.
Según tu tiempo de juego
Tres perfiles de jugador, tres primeras compras
Sin cifra oficial, ya se puede razonar por perfil. Los importes vendrán a llenar las casillas.
| Perfil | Lo que cuenta | La primera compra que mirar |
|---|---|---|
| Una hora a la semana | El tiempo de juego es escaso: cada partida tiene que rendir enseguida | Una herramienta de trabajo antes que un comercio: lo que hace los atracos y los robos más rentables por hora |
| Una hora al día | El ingreso pasivo empieza a pesar: un comercio se amortiza en unas semanas | El comercio con la amortización más corta, aunque sea modesto |
| Tardes enteras | Puedes hacerlo todo: el orden de las compras se convierte en la verdadera pregunta | El negocio que desbloquea más actividades, y luego los demás en el orden del plan |
La página Mejor negocio del sitio lleva este razonamiento más lejos, con las referencias de GTA V presentadas como tales, y tablas que se ordenan por sí solas el día en que un precio o un ingreso se publique con su fuente.
Con franqueza
Lo que todavía no sabemos, y cómo lo dirá el sitio
- Qué negocios se compran. Rockstar no ha nombrado ningún negocio en venta. Las fichas del sitio solo muestran una compra posible cuando está confirmada, y lo dicen claramente.
- Su precio y su ingreso. Ningún importe, ninguna frecuencia de pago. Las tablas de las páginas de dinero muestran “En el lanzamiento” y explican por qué.
- Si el dinero es común a Jason y Lucia. Una regla que cambia cualquier plan con dos personajes; la calculadora te pide tu hipótesis.
- Lo que cuesta un arresto. Rob Nelson describe una pantalla “Busted”; el importe no está publicado.
Reproductor oficial de YouTube (Google), cargado solo tras tu clic: entonces YouTube puede instalar sus propias cookies. Aviso legal y privacidad
El día en que se publique una cifra, entra en los datos del sitio con su estado, su fuente y su fecha, y la calculadora la propone como referencia. Puedes seguir lo que está confirmado en Lo que está confirmado, y comparar tus propios registros con los del sitio.
Preguntas
Las preguntas que la gente se hace sobre el primer negocio
¿Cuál es el mejor negocio en GTA VI?
¿Se pueden comprar negocios en GTA VI?
¿Los comercios dan dinero sin jugar?
¿Hay que comprar un negocio antes del primer millón?
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Las fuentes de este artículo
Cada hecho del artículo remite a una página que puedes abrir. El estado dice de dónde viene la información: Rockstar, un medio, o una identificación de los jugadores.
- OficialWeb oficial de Grand Theft Auto VI (páginas “Only in Leonida”, ediciones, reservas)
Seis regiones y ocho personajes presentados el 6 de mayo de 2025; textos de las ediciones del 24 de junio de 2026. Releído el 27/09/2026 en las páginas que lo citan (rockstargames.com no se podía abrir desde nuestro taller ese día).
- OficialRockstar Support: Grand Theft Auto VI, plataformas, ediciones y versiones
Las dos ediciones, los dieciséis contenidos de la Ultimate, la mejora, la caja sin disco, la precarga del 12 de noviembre a medianoche, los bonus antes del 20 de noviembre y las normas por región.
- OficialRockstar Newswire: Grand Theft Auto VI, An Extended Look
Presentación grabada en el juego en PlayStation 5, primero en Netflix y luego en YouTube.
- Visto en un medioIGN: GTA 6, The Big Interview (entrevista completa con Rob Nelson, Rockstar North, durante 30 minutos de demostración)
Rob Nelson detalla el dinero que hace avanzar la historia, el escáner de coches (valor en el Pay ’n’ Spray o con un perista, coste de matriculación), los objetivos de atraco, el vehículo personal y dos misiones del Extended Look.
- Visto en un medioFamitsu: entrevista a Rob Nelson (Rockstar North) tras la demostración
Escondites que cambian con los capítulos, tres plazas de vehículo al principio, garajes para comprar, taquilla en Ammu-Nation, Pay ’n’ Spray y peristas, golpes, salones y tiendas, corte de pelo en casa.
- Identificación de la comunidadProperties in GTA V
En GTA V, los negocios en venta están marcados en el mapa, algunos reservados a un personaje; la mayoría pagan un beneficio cada siete días de juego, y la dirección a veces pide ayuda al propietario.
- Identificación de la comunidadGTA 5 Heists Guide (Story Mode)
Los cinco golpes del modo historia de GTA V; las decisiones tomadas durante la preparación cambian lo que dan.
Texto, ilustraciones y clip de ilustración: Leonidakit. Las capturas y los artworks son imágenes oficiales de Rockstar Games, acreditadas en Medios y créditos.
