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Leonidakit

Armurerie

L’armurerie de GTA VI

Les armes, les munitions, les gadgets et ton équipement, au même endroit. Tout vient des trailers, des captures et de l’Extended Look ; rien des fuites. Les statistiques arrivent avec le jeu.

27armes identifiées
9classes
5nommées par Rockstar
2armes longues max.
Statistiques et prix disponibles dans —j—h—min—s

Constructeur d’équipement

Compose ton arsenal selon les règles confirmées par Rockstar.

Dans le dos
En main
Arme de poing

Choisis tes armes. Le constructeur vérifie que ton équipement respecte les règles.

  • 2 armes longues au maximum
  • 1 seule dans le dos, l’autre en main
  • Une arme en main est visible : les passants réagissent

27 armes

Mon arsenal : 0sur 0 possédées
Voir mon arsenal

Coche les armes que tu possèdes avec la case en haut à droite de chaque carte, ou sélectionnes-en jusqu’à trois avec « Comparer ». Tout reste enregistré sur ton appareil.

Toutes les armes identifiées

Extended Look

Le nouveau système d’inventaire

Ce que Rockstar a confirmé lors de l’Extended Look.

Armes de poing

Inventaire invisible, comme dans les épisodes précédents. Deux armes de poing dissimulées sur soi d’après Rob Nelson (voir « Combat : ce qui change ») ; rien de plus n’est publié.

Armes longues

Deux au maximum. Une seule peut être portée dans le dos, l’autre doit rester en main.

Véhicules

Peuvent servir de réserve pour transporter davantage d’équipement.

Réactions

Les passants s’écartent d’une arme visible. La police réagit selon le contexte.

Personnalisation

Retour de l’atelier avec gravures, teintes et livrées annoncées comme plus poussées.

Inventaire

Les chiffres, sans arrondi

27armes recensées ici
5nommées par Rockstar
22vues sans nom communiqué
9classes
0total officiel publié

On lit souvent des totaux de 32, 37 ou 41 armes. Ces chiffres viennent en partie de la fuite de septembre 2022, dont le contenu ne reflète pas nécessairement le jeu final et n’a jamais été validé par Rockstar. Nous ne comptons ici que ce qui est visible dans les supports officiels.

16 objets

Équipements et gadgets

Le jeu introduit une roue à deux volets, dans l’esprit de Red Dead Redemption 2 : les armes d’un côté, les équipements de l’autre. Ces objets occupent leurs propres emplacements et servent surtout aux braquages et aux missions d’infiltration.

Mon équipement : 0sur 16 obtenus
Sac à dosAugmente ce que le personnage peut transporter
Gilet pare-ballesRéduit les dégâts reçus
Kit de soinRend une part importante de la santé
AntidouleursSoin partiel, plus rapide à utiliser
JumellesObservation à distance
Lampe torcheÉclairage des zones sombres
CrochetOuverture de serrures
RégletteDéverrouillage de portière
Contournement d’antidémarrageDémarrage des véhicules de luxe
Outil de découpeOuverture de coffres et grilles
BrouilleurNeutralise un traceur
Composeur automatiqueOutil de piratage téléphonique
Clé USBMissions de piratage
Serre-câblesImmobiliser une personne
Sac de butinEmport du produit d’un braquage
Pistolet à impulsionNeutralisation non létale

5 familles

Types de munitions

Mes munitions : 0sur 5 obtenus
Munitions de pistoletPistolets, revolvers et pistolets-mitrailleurs
CartouchesFusils à pompe et canons doubles
Munitions de fusilFusils d’assaut et de précision
Munitions lourdesMitrailleuses et armes d’appui
HarponsFusil-harpon, sous l’eau

Six changements

Combat : ce qui change

Ce que les propos de Rockstar, les trailers et l’Extended Look disent du combat, et ce qui reste à confirmer. Chaque carte porte son niveau de preuve et sa source.

Jason porte une carabine à lunette et Lucia tient un revolver, dans une capture officielle de GTA VI
Capture officielle « Jason and Lucia 12 »
Officiel

Inventaire limité

Deux armes de poing dissimulées en permanence, plus deux armes longues : l’une dans le dos, l’autre en main. Le reste se range dans le véhicule, qui sert de casier mobile.

Limite. La façon exacte d’accéder au coffre et ce qu’il peut contenir ne sont pas détaillées ; d’après les previews, seul le véhicule personnel garde son chargement complet.

Source GamingBolt, 7 septembre 2026 : propos de Rob Nelson (Rockstar North) à TGGconsulté le 01/10/2026

Lucia tire au lance-grenades depuis l’arrière d’un véhicule sur des voitures de police en feu, dans le Trailer 2 de GTA VI
Trailer 2, 1:58 (photogramme officiel)
Vu dans un média

Drive-by élargi

Dans l’Extended Look, Jason, passager à l’arrière, tire au fusil automatique par la lunette arrière pendant une poursuite. Le Trailer 2 montre Lucia au lance-grenades depuis l’arrière d’un véhicule.

Limite. Se lever pour tirer depuis la benne d’un pick-up est rapporté par des sites de fans sans séquence officielle : à confirmer.

Source Engadget, 27 août 2026 : « Breaking down the GTA 6 extended look »consulté le 01/10/2026

Plongeur au-dessus d’un récif corallien avec une tortue de mer, dans les Leonida Keys (capture officielle)
Illustration : plongée dans les Keys, capture officielle « Leonida Keys 04 »
À confirmer

Tir sous l’eau

La plongée est montrée dans les captures officielles et la plongée sous-marine figure parmi les activités citées par Game Informer. Aucun trailer, aucune capture ni aucun propos de Rockstar ne montre une arme utilisée sous l’eau.

Limite. Le fusil-harpon n’est cité que par des sites de fans, d’après les fuites de 2022 que ce site n’utilise pas. On l’écrit comme une question, pas comme un fait.

Source GTA Intel, 29 septembre 2026 : résumé du dossier de couverture Game Informer (activités, dont la plongée)consulté le 01/10/2026

Passants et conducteur d’un scooter de mobilité près d’un iguane, dans une rue des Leonida Keys (capture officielle)
Illustration : foule des Keys, capture officielle « Leonida Keys 02 »
Officiel

Réaction des passants

Une arme longue dans le dos ne gêne personne ; en main, « les gens n’aiment pas ça », réagissent et s’éloignent. Rob Nelson : sortir un fusil de nulle part comme dans GTA V « ne fonctionne plus à cette résolution ».

Limite. La réaction de la police à une arme visible (appel, niveau de recherche) n’est pas détaillée.

Source Dexerto, 7 septembre 2026 : propos de Rob Nelson (Rockstar North) à TGGconsulté le 01/10/2026

Jason vise avec une carabine de silhouette AR devant la skyline de Vice City, de nuit (capture officielle)
Capture officielle « Jason Duval 05 »
Vu dans un média

Changement d’épaule

Le changement d’épaule de la caméra en visée revient : on fait passer la caméra de l’autre côté pour tirer depuis un angle de couverture. La visée par défaut accroche moins la cible qu’avant et les ennemis n’apparaissent pas sur le radar.

Limite. Observé pendant la démonstration de Rockstar North du 27 août 2026 et rapporté par des médias ; aucune page Rockstar ne le décrit. « Tirer de la main gauche ou droite » n’est confirmé nulle part : c’est la caméra qui change de côté.

Source GTABoom, 2 septembre 2026 : previews TGG et Kinda Funny à Rockstar Northconsulté le 01/10/2026

Deux pistolets à finitions personnalisées, gravures et motif rose, posés près d’une piscine : visuel officiel « Personalized Weapon Variants » de l’Édition Ultimate
Capture officielle « Personalized Weapon Variants »
Vu dans un média

Personnalisation

Les captures officielles montrent des armes gravées, peintes ou dorées (« Personalized Weapon Variants » de l’Édition Ultimate, motif « Vintage Vice City ») et des armes équipées, comme la carabine à lunette de Jason.

Limite. Chargeurs, munitions spéciales, livrées et le menu de personnalisation lui-même ne sont pas montrés. Les variantes des éditions sont des contenus bonus annoncés, pas une mécanique décrite.

Source Rockstar Games, captures officielles GTA VI (éditions, 24 juin 2026)consulté le 01/10/2026

Les visuels sont des captures et photogrammes officiels de Rockstar Games ; quand l’image illustre le contexte sans montrer la mécanique, la légende le dit. Les niveaux de preuve sont ceux de la section « Comment lire cette page ». Lire les niveaux de preuve.

Sur la carte

Où les trouver sur la carte

Les armureries déjà repérées sur notre carte de Leonida. Un clic ouvre la carte directement sur le lieu.

27 armes

123
Lieu lié à la sélection Autre lieu repéré. Ce sont les armureries de notre carte, pas des points de vente confirmés pour une arme.

Pistolets

Girardi ES9

Où la trouver : Emplacement à venir (une version est offerte avec l’édition Ultimate)

Armureries repérées sur notre carte (pas un point de vente confirmé pour cette arme) : Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation, Pawn & Gun.

Ouvrir la ficheVoir ces lieux sur la carte

Toutes les armureries repérées

Méthode

Comment lire cette page

Rockstar n’a publié aucune liste officielle d’armes. Chaque entrée porte donc son niveau de certitude, comme sur notre carte de Leonida.

Nommé par Rockstar

Le nom apparaît tel quel dans un support officiel : matériel de précommande, jaquette, site de Rockstar ou pages Only in Leonida.

Vu dans un média officiel

L’arme est visible dans le premier trailer, le second trailer, l’Extended Look du 27 août 2026 ou une capture officielle, mais Rockstar n’a pas communiqué son nom.

Identification communautaire

Le nom ou l’équivalent réel vient d’un rapprochement visuel fait par les joueurs. Ce n’est ni une confirmation de Rockstar, ni une licence officielle.

Notre règle. Aucune marque et aucun modèle réel n’est présenté comme confirmé par Rockstar : les rapprochements du type « Grotti évoque Ferrari » sont des observations, jamais des déclarations officielles. Et aucun élément de cette page ne provient de fuites.

Comment lire ces fiches. Cinq armes sont nommées par Rockstar à ce jour : le Girardi ES9 de Jason, le Klose K17 de Lucia et les revolvers Hawk & Little Morgan dans le matériel de l’édition Ultimate, le Nipper .38 dont le nom est gravé sur l’arme de la jaquette, et le Mustang .357 dont le nom est gravé sur le revolver d’une motarde sur les captures d’Ambrosia. Toutes les autres sont identifiées visuellement dans les trailers, l’Extended Look et les captures officielles ; leurs désignations françaises sont les nôtres, et les inspirations réelles des rapprochements communautaires.

Les armes qui n’apparaissent que dans des fuites ne sont volontairement pas listées ici.

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Questions

Questions fréquentes

Combien d’armes dans GTA VI ?
Rockstar n’a publié aucun total. Nous recensons 27 armes visibles dans les supports officiels, dont 5 sont nommées par Rockstar. Les totaux de 32 à 41 que l’on lit ailleurs s’appuient en partie sur la fuite de 2022, que nous n’utilisons pas.
Combien d’armes peut-on porter ?
Deux armes de poing et deux armes longues sur soi. Le coffre du véhicule sert de rangement supplémentaire, avec quatre emplacements montrés à l’écran.
La personnalisation d’armes revient-elle ?
Les séquences officielles montrent des armes équipées de viseurs et d’accessoires, et une arme à habillage personnalisé. Le système complet n’a pas été détaillé.
Peut-on tirer sous l’eau ?
Oui, le fusil-harpon apparaît dans les séquences sous-marines. C’est une nouveauté pour la série.
Les armes de mêlée sont-elles de retour ?
Oui : batte, marteau, club de golf et queue de billard sont visibles, avec des animations de corps à corps refaites.
Pourquoi ne pas utiliser la liste issue des fuites ?
Parce qu’elle date de septembre 2022, qu’elle décrit une version de développement très antérieure, et qu’elle n’a jamais été confirmée. Publier ces données reviendrait à diffuser du matériel volé et potentiellement faux.
0 sélectionnéComparer

Le calculateur

Quel budget pour ton arsenal ?

Armes, munitions, équipement : écris ce que tu veux et ce que tu gagnes, tu vois ce qui rentre dans ton budget.

Faire mon budget

Et après ?

La suite s’écrit le 19 novembre 2026.

Dégâts, cadence et prix arrivent avec le jeu.