Una historia por capítulos
El texto de la Edición Ultimate habla de bonus que se descubren “en cada capítulo”. El número de capítulos no se ha publicado.
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Misiones, GTA VI
Ninguna misión tiene todavía un nombre oficial. Aquí tienes la historia de Jason y Lucia tal como la cuenta Rockstar, lo que los vídeos muestran de las misiones y la guía que se irá llenando a partir del 19 de noviembre de 2026.
Cada secuencia dice de dónde sale: texto de Rockstar, imagen oficial o anotaciones de jugadores. Ningún nombre de misión es inventado ni sale de las filtraciones; las soluciones llegarán con el juego. Entender los estados.
La historia
Jason Duval y Lucia Caminos siempre han sabido que las cartas están marcadas en su contra. Cuando un golpe que tenía que ser fácil sale mal, acaban en el lado oscuro del lugar más soleado de Estados Unidos, en el centro de una conspiración criminal que se extiende por todo el estado de Leonida. Para salir adelante, van a tener que confiar el uno en el otro más que nunca.
Jason creció entre estafadores, pasó por el ejército y trabaja en los Keys para unos traficantes locales; Lucia sale de la penitenciaría de Leonida, adonde la llevó una pelea por su familia. Rob Nelson, de Rockstar North, le resume a Famitsu lo que viene después: tras el golpe fallido, varias personas van tras ellos, se esconden en Vice City y buscan dinero suficiente para salir adelante.
Rockstar reconoce el modelo de Bonnie y Clyde: Rupert Humphries, responsable de la narrativa, se lo dice a Dazed. Cómo se conocen, quién los persigue y cómo termina todo: no se ha publicado nada.
El texto de la Edición Ultimate habla de bonus que se descubren “en cada capítulo”. El número de capítulos no se ha publicado.
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Pasas de Jason a Lucia cuando están juntos, pero algunas misiones imponen a uno de los dos: Rob Nelson menciona a Famitsu una misión del principio, en un gran complejo de viviendas, reservada a Jason.
Según Rob Nelson en Famitsu, encadenar misiones no dará suficiente dinero para hacer avanzar la historia: también habrá que ganarlo fuera de ellas, atracando comercios o guaridas de bandas.
Un perfil criminal guarda el registro de tus actos y no se borra como las estrellas de búsqueda; algunos objetivos opcionales tienen consecuencias en la trama.
Los vídeos oficiales
Rockstar no ha dado nombre a ninguna misión. Los títulos de abajo describen lo que se ve: no son nombres de misiones.
IlustraciónHacia el 1:16Tráiler 1
Tráiler 1, Hacia el 1:16, Secuencia 01
Jason y Lucia entran con máscaras, arma en mano, en un Uncle Jack’s Liquor, antes de darse a la fuga.
Lugares localizados en nuestro mapa según el vídeo: nada se coloca al azar.
Hacia el 0:16Tráiler 2
Tráiler 2, Hacia el 0:16, Secuencia 02
Brian, al volante de su pick-up, manda a Jason a cobrar; la ronda sale mal: persecución en moto y luego huida en moto de agua con Lucia. La presentación oficial de Jason confirma estos cobros para Brian.
Hacia el 1:15Tráiler 2
Tráiler 2, Hacia el 1:15, Secuencia 03
Lucia, con una máscara de calavera, apunta a unos empleados en una sala iluminada de rojo mientras Jason mueve a unos rehenes. El rótulo Sinfrontera National Bank se leería en la imagen, según GameSpot. Nada oficial relaciona este golpe con Raul.
Hacia el 1:58Tráiler 2
Tráiler 2, Hacia el 1:58, Secuencia 04
Lucia dispara con el lanzagranadas desde un vehículo acribillado a balazos, frente a un furgón blindado de la policía.
Visto en un medio1
IlustraciónAperturaExtended Look
Extended Look, Apertura, Secuencia 05
El dúo va a recoger mercancía para Boobie Ike en un complejo de bloques de pisos; la llegada de una unidad de policía acaba en tiroteo, y luego en huida por una ventana. Rob Nelson menciona una misión del principio, en un gran complejo de viviendas, reservada a Jason: la relación es probable, no confirmada.
Lugares localizados en nuestro mapa según el vídeo: nada se coloca al azar.
IlustraciónHacia el 10:50Extended Look
Extended Look, Hacia el 10:50, Secuencia 06
En la azotea del bar Effluvia, Brian y Lori reciben al dúo; según las anotaciones, el contacto de Brian solo quiere contratar a uno de los dos. A continuación viene un montaje de atracos a gasolineras.
Lugares localizados en nuestro mapa según el vídeo: nada se coloca al azar.
IlustraciónHasta el 16:49Extended Look
Extended Look, Hasta el 16:49, Secuencia 07
Lucia conduce el coche de Raul durante una larga persecución; el juego pasa solo de Jason, que dispara desde el asiento trasero, a Lucia al volante. Al final, Raul le paga a Jason y les pide que tengan el móvil encendido.
IlustraciónHacia el 20:00 a 25:40Extended Look
Extended Look, Hacia el 20:00 a 25:40, Secuencia 08
El dúo escolta a un directivo del grupo de medios Megamundo desde el aeropuerto hasta una fiesta de inauguración; unos asaltantes armados atacan. Jason intercepta sus radios y hace estallar una carga para crear una distracción. Según Rob Nelson, en esta misión puedes cambiar de personaje libremente.
Lugares localizados en nuestro mapa según el vídeo: nada se coloca al azar.
Edición Ultimate
Los únicos contenidos del juego que tienen nombre oficial están incluidos en la Edición Ultimate. Ya tienen su página en el sitio.

Edición Ultimate
Saquear la guarida de una de las bandas más ruidosas de Southside y luego escapar con objetos especiales y contrabando, según el texto de la edición.
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Edición Ultimate
Encontrar coches clásicos abandonados para Wyman, coleccionista excéntrico y “fixer” de la zona, y devolverles su esplendor.
No se ha publicado ni cuándo se desbloquean estos contenidos ni si existen sin la Edición Ultimate.
La guía
Todavía no se ha publicado ninguna misión con su nombre. Desde el lanzamiento, cada misión tendrá su ficha: capítulo, tipo, personajes, lugares, condiciones, objetivos, recompensas, duración, solución paso a paso y trucos, cada uno con su fuente.
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La guía, Tipo de misión
Las misiones de la historia de Jason y Lucia, capítulo a capítulo.
Todavía no se ha publicado ninguna misión de este tipo con su nombre: la ficha de abajo muestra lo que contendrá cada una.
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La guía, Tipo de misión
Las misiones que proponen otros personajes, al margen de la historia.
Todavía no se ha publicado ninguna misión de este tipo con su nombre: la ficha de abajo muestra lo que contendrá cada una.
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La guía, Tipo de misión
Los golpes preparados: bancos, joyerías, tiendas, guaridas.
Todavía no se ha publicado ninguna misión de este tipo con su nombre: la ficha de abajo muestra lo que contendrá cada una.
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La guía, Tipo de misión
Los encuentros y sucesos que te cruzas por el camino.
Todavía no se ha publicado ninguna misión de este tipo con su nombre: la ficha de abajo muestra lo que contendrá cada una.
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La guía, Tipo de misión
Los contenidos incluidos en una edición del juego.
Todavía no se ha publicado ninguna misión de este tipo con su nombre: la ficha de abajo muestra lo que contendrá cada una.
El orden recomendado se hará misión a misión, a partir del propio juego: por ahora no se ha publicado nada.
Fuentes oficiales
Rockstar cuenta la historia poco a poco: tres tráileres, presentaciones de personajes, un texto de edición y una larga demostración.
El primer tráiler presenta a Lucia, a Jason y Vice City, y ya muestra al dúo en pleno golpe.

Jason trabaja para los traficantes de los Keys, Raul recluta atracadores, Brian pasa su mercancía por su astillero.

La Edición Ultimate nombra dos contenidos, la guarida de los PTT Youngin$ y la colección de Wyman, y habla de bonus que se descubren en cada capítulo.

Cuatro secuencias de historia, de la redada policial al asalto del Megamundo, sin ningún nombre de misión en pantalla.

Rob Nelson detalla los cambios de personaje, los golpes en solitario o entre dos, las guaridas de bandas localizadas en el mapa y el papel del dinero.

Rob Nelson dice que terminó su partida en unas 80 horas, con la historia principal y parte de los objetivos opcionales incluidos.

Una secuencia “vista” viene de un vídeo oficial; su título sigue siendo descriptivo mientras Rockstar no dé el nombre de la misión.
Observaciones de los jugadores
Los jugadores analizan cada plano al detalle. Esto es lo que plantean, citado como tal.
Un nombre de misión solo entrará en la guía con una fuente oficial: el propio juego, un vídeo o un texto de Rockstar.
Preguntas abiertas
La guía está lista; le faltan las cifras del juego.
Ni número de misiones ni número de capítulos: solo es oficial la división en capítulos.
No se ha publicado ninguna cantidad para una misión, un golpe o una guarida.
Nada dice si una misión se puede perder para siempre, o repetir.
Existen y pesan en la trama; su forma exacta no se ha detallado.
La guarida de los PTT Youngin$ y la colección de Wyman están incluidas en la edición.
Cada respuesta se sumará a la guía con su fuente en cuanto se publique.
Herramientas del sitio
Mientras llegan las misiones, prepara tus cálculos y encuentra a los personajes que dan trabajo al dúo.
Con el lanzamiento, cada ficha de misión tendrá su recuadro de la calculadora y una casilla para seguir tu progreso.
Preguntas
Las preguntas que se escriben en un buscador, con respuestas cortas y fechadas.
21 fuentes consultadas
Cada secuencia y cada frase de esta página remite a una fuente con fecha. Las páginas se consultaron el 4 de octubre de 2026 a través de un buscador: ese día no se podían abrir directamente desde nuestro taller.
Página, texto o vídeo publicados por Rockstar en sus propios canales (web de GTA VI, Newswire, tráileres, Extended Look), o por Take-Two, Sony o Microsoft, tal como lo dijeron, con la fecha.
Lo que muestra una imagen o una secuencia oficial sin que Rockstar lo diga en un texto (un plano de tráiler, una captura, un momento del Extended Look, con el minuto exacto cuando se conoce), o lo que cuenta un medio identificado, incluidas las declaraciones de un responsable de Rockstar, con el medio y la fecha.
Relación establecida por jugadores, una wiki o un sitio de fans (lugar real, actor, condado). Se cita como tal, nunca se presenta como confirmada.
Pregunta sin respuesta publicada: precio, compra, acceso, papel en la historia. La anotamos para no tener que adivinarla.
El resumen oficial de la historia y las presentaciones de Jason, Lucia, Raul, Brian y Boobie.
Los tráileres de los que vienen las secuencias y los fotogramas de esta página.
La presentación de unos 26 minutos, grabada en PS5, de la que vienen las cuatro secuencias de historia.
Bonus “en cada capítulo”, guarida de los PTT Youngin$ que saquear y colección de Wyman.
El golpe fallido y la huida a Vice City, el personaje a veces impuesto, los golpes en solitario o entre dos, las guaridas de bandas y el papel del dinero.
La misma entrevista, en inglés; de ella vienen las palabras de Rob Nelson recogidas aquí.
Recoge la frase de Rob Nelson a Famitsu: habrá que ganar dinero fuera de las misiones para hacer avanzar la historia.
Rob Nelson (Famitsu): una misión del principio, en un gran complejo de viviendas, reservada a Jason.
El cambio automático de Jason a Lucia durante la huida con Raul, y el cambio libre durante la misión del Megamundo.
Rupert Humphries, responsable de la narrativa en Rockstar, sobre un relato construido como una historia “al estilo de Bonnie y Clyde”.
Unas 80 horas, historia principal y parte de los objetivos opcionales, algunos de los cuales pesan en la trama (New York Times).
El Tráiler 2 plano a plano: la ronda de cobros para Brian, el rótulo del banco atracado, la huida.
El perfil criminal que guarda el registro de tus actos, y el comienzo de la demostración.
La misión de escolta en el Megamundo y el asalto que la interrumpe.
La reunión en el bar Effluvia hacia el 10:50 y el montaje de atracos que viene después.
El golpe a la tienda de licores del Tráiler 1, con su minutaje.
Las cuatro secuencias de historia del Extended Look; los nombres de personajes secundarios que da están por verificar en el vídeo.
Recoge el texto de la edición: la guarida de los PTT Youngin$ y la colección de Wyman, reservadas a la Edición Ultimate.
Algunos jugadores deducen el orden de las escenas por la ausencia de la tobillera durante el golpe.
Lista de misiones sin nombre oficial ni fuente de Rockstar; el sitio no recoge ninguna.
Mezcla palabras de Rockstar y de un creador invitado: los niveles de golpes y la cantidad de unos 1000 $ están por confirmar.
Lo que no hacemos. Ningún dato sacado de las filtraciones de 2022 o de 2026, ningún nombre de misión inventado, ninguna cantidad adivinada. Los estados se explican en el Tutorial.
La calculadora
Las ganancias de las misiones llegan con el juego. Escribe lo que daría una misión, su duración y tu parte: la calculadora la compara con tus otras actividades, por hora de juego.
¿Y después?
Cada ficha se completará con el juego: lo que hay, lo que se hace allí, lo que se gana. Hasta entonces, nada inventado.