Comer, beber, curarse, protegerse: los consumibles sirven para recuperar vida y aguantar durante una misión. Aquí tienes la lista completa de lo que se sabe para GTA VI, con lo que hacía antes la saga.
Rockstar no ha publicado ningún precio ni efecto con cifras para GTA VI: cada fila lleva su estado, y las cifras de GTA V, GTA IV o San Andreas se quedan en su columna de referencia.
Cuatro momentos, cada uno con su estado: lo que el juego muestra en pantalla y lo que Rob Nelson dijo después. Nada tiene cifras: ni precios, ni cuánta vida se recupera.
Visto en un medio
Capturas oficiales: bares y piscinas
Las capturas publicadas con el Tráiler 2 muestran a Jason con unas cervezas en la barra de un bar y a Lucia con un cóctel junto a una piscina; The Rusty Anchor, un bar de playa de los Keys, aparece en otra imagen. Una imagen muestra un objeto, no su precio.
Imagen oficial de Rockstar Games
Visto en un medio
Extended Look: se come, se bebe, se atraca
Durante los 26 minutos, Jason y Lucia comen nachos por la calle, pasan por el bar Effluvia en una azotea de Vice Beach, van al gimnasio y atracan gasolineras con una bandana. Un anuncio de hamburguesas sale en la tele del apartamento; hay latas de Sprunk en las estanterías de una gasolinera Xero.
Imagen oficial de Rockstar Games
Oficial
Rob Nelson: la comida influye en el peso
El día de la emisión, VGC y después Dazed (6 de septiembre) publican las declaraciones de Rob Nelson, responsable de desarrollo: “Food affects Jason and Lucia’s weight, while exercising visibly builds and tones their muscles”. Las noches sin cama, la huida y una borrachera de varios días también les marcan la cara.
Oficial
Famitsu: café de la mañana, batido y barrita de proteínas
En Famitsu, Rob Nelson menciona el café de la mañana y luego el batido y la barrita de proteínas después de entrenar: “Food provides buffs that strengthen your meters”. Tres días seguidos de entrenamiento suben la salud y la fuerza. No se ha publicado ningún artículo, ningún precio ni ninguna cifra de efecto.
Imagen oficial de Rockstar Games
Lo que significa para la lista: nueve filas están confirmadas para GTA VI (nombradas por Rockstar o vistas en un medio oficial) y ninguna tiene precio. El resto viene de la saga, y cada fila lo indica.
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De un vistazo
Para qué sirve cada consumible, dónde encontrarlo y lo que se sabe de él. Rockstar no ha publicado ni precios ni efectos cifrados para GTA VI: ninguna tarjeta los inventa, y la referencia de otro juego se escribe aparte.
Recuperar ProtegerseVisto en un medioPor confirmarReferencia de la saga
Marca hasta tres consumibles para compararlos.
Recuperar vida 23
Ilustración de Leonidakit
Barrita de proteínas
Tentempiés
Visto en un medio
Barrita que se toma después de entrenar, citada por Rob Nelson junto con el batido de proteínas.
Lista desplegable, 30 registrados, 9 de ellos confirmados para GTA VI
Todos los consumibles
Comer, beber, curarse, protegerse: cada fila dice lo que Rockstar ha mostrado o dicho para GTA VI, y lo que hacía antes la saga. Una cifra de GTA V, GTA IV o San Andreas se queda en la columna “Referencia de la saga”: la columna GTA VI sigue por confirmar mientras Rockstar no publique nada.
Todos los consumibles30 referenciados, 9 confirmados para GTA VI, 19 referencias de la sagaAbrir la lista
Bar (Effluvia, The Rusty Anchor), Uncle Jack’s LiquorEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Rob Nelson: una borrachera de varios días se nota en la cara; ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Rob Nelson: una borrachera de varios días se nota en la cara; ninguna cifra
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA V: precio no registradoen el Yellow Jack Inn de GTA V, las bebidas de la barra no se pueden comprar
Rob Nelson menciona el café de la mañana de Jason y Lucia entre los momentos cotidianos que muestra el juego.
“We’ll also show you them having their morning coffee” (Rob Nelson, Famitsu). Cafe Carraway y Perkins Deli son establecimientos vistos en el mapa: no está confirmado que vendan café.
En el escondite o en el apartamento, Cafe Carraway, Perkins DeliEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Rockstar dice que la comida refuerza las barras; no se ha publicado ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Rockstar dice que la comida refuerza las barras; no se ha publicado ninguna cifra
Bar de piscina o de hotelEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
No publicadoEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
No publicado
Precio próximamenteCompra por confirmar
Sin referencia
Bar de piscina o de hotel
Visto en un medio
Batido de proteínasBebidasJason y Lucia
Bebida que se toma después de entrenar, citada por Rob Nelson junto con la barrita de proteínas.
“Once you’ve finished training, round things off with a protein shake and a protein bar” y “Food provides buffs that strengthen your meters” (Rob Nelson).
GimnasioEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Refuerza las barras después del gimnasio; no se ha publicado ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Refuerza las barras después del gimnasio; no se ha publicado ninguna cifra
Precio próximamenteCompra por confirmar
Sin referencia
Gimnasio
Visto en un medio
SprunkBebidas
Refresco de la saga que se ve en las estanterías en el Extended Look, en una gasolinera Xero y en una tienda de licores.
Variantes: Sprunk, Sprunk Light
La caja de Sprunk Light se ve en una tienda de licores del Extended Look.
Xero Gas Station (2 lugares), Liquor Store, Máquina expendedoraEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
GTA V: una lata de la máquina devuelve toda la vida; GTA VI: no publicadoEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarReferencia de la saga: 100 % de vida. Cifra de GTA V, no de GTA VI.Rob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
GTA V: una lata de la máquina devuelve toda la vida; GTA VI: no publicado100 % de vida (GTA V)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA V: 1 $en la máquina; 2 $ en tienda en GTA Online
GimnasioEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Refuerza las barras después del gimnasio; no se ha publicado ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Refuerza las barras después del gimnasio; no se ha publicado ninguna cifra
Precio próximamenteCompra por confirmar
Sin referencia
Gimnasio
Visto en un medio
NachosTentempiés
Se comen por la calle durante el Extended Look, sin que se nombre ninguna marca.
Tienda o gasolinera, 24/7 Supermarket, 247 SupermarketEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
No publicadoEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Comida rápida, The Flamingrill, Taco BombEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Rockstar: la comida influye en el peso; ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Rockstar: la comida influye en el peso; ninguna cifra
Diner, W. Blanco’s Cuban Foods, Mexican RestaurantEstimadoLugar visto o anunciado; la venta de este objeto en este sitio está por confirmar.
Su efecto
Tipo de efecto
Rockstar: comer demasiado engorda y comer poco adelgaza; ninguna cifraEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Rockstar: comer demasiado engorda y comer poco adelgaza; ninguna cifra
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: 2 $menú pequeño de Cluckin’ Bell; 5 $ el grande, 10 $ el enorme o la ensalada
Ocean Beach Pharmacy, Farmacia (establecimiento visto, venta no confirmada)Estimado
Su efecto
Tipo de efecto
No publicadoEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
No publicado
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: gratisgratis: se recoge del suelo
No publicadoEstimadoDescripción del sitio según las fuentes citadas; ninguna cifra de GTA VI.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
No publicado
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA V: 500 $chaleco superligero; hasta 2500 $ el chaleco completo
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Máquina expendedora, Tienda. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: GTA V: una lata de la máquina devuelve toda la vida. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarReferencia de la saga: 100 % de vida. Cifra de GTA V, no de GTA VI.Rob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
GTA V: una lata de la máquina devuelve toda la vida100 % de vida (GTA V)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA V: 1 $en la máquina; 2 $ en tienda en GTA Online
Máquina expendedoraTienda
Referencia de la saga
PißwasserBebidas
Cerveza en lata que se vende como tentempié en GTA Online.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Tienda, Liquor Store. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Cuenta entre los tentempiés que devuelven vida en GTA Online. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Cuenta entre los tentempiés que devuelven vida en GTA Online
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Tienda, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida; cantidad sin cifra en la página consultada. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida; cantidad sin cifra en la página consultada
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Tienda, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida; cantidad sin cifra en la página consultada. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida; cantidad sin cifra en la página consultada
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Tienda, 24/7 Supermarket, 247 Supermarket. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida; la cantidad recuperada no tiene cifra en la página consultada. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida; la cantidad recuperada no tiene cifra en la página consultada
Hamburguesa “Bleeder” (Burger Shot)0 de 9 conocidos
Cómo se compra
Precio
Precio próximamente
Comprable
Compra por confirmar
Unidad de compra
Por confirmar
Dónde se encuentra
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA IV: 1 $la carta muestra de 3,99 a 6,99 $
Comida rápida
Referencia de la saga
Fowl Burger (Cluckin’ Bell)Comidas
Hamburguesa de pollo de GTA IV que devuelve vida; en GTA V ya no se puede entrar en el restaurante.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA IV: 5 $sopa 2 $, Cluckin’ Huge 4 $
Comida rápida
Referencia de la saga
Perrito caliente de puesto callejeroComidas
Los puestos callejeros de Liberty City devuelven vida en GTA IV.
Perrito caliente de puesto callejero0 de 9 conocidos
Cómo se compra
Precio
Precio próximamente
Comprable
Compra por confirmar
Unidad de compra
Por confirmar
Dónde se encuentra
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Puesto callejero. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA IV: precio no registradoprecio no registrado en la página consultada
Puesto callejero
Referencia de la saga
Menú “Cluckin’ Big”Comidas
Menú grande de pollo de San Andreas: devuelve vida y añade un 2 % de grasa.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida, +2 % de grasa. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida, +2 % de grasa2 % de grasa (GTA San Andreas)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: 5 $6 $ en Las Venturas
Comida rápida
Referencia de la saga
Menú “Cluckin’ Huge”Comidas
Menú enorme de pollo de San Andreas: devuelve vida y añade un 3 % de grasa.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida, +3 % de grasa. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida, +3 % de grasa3 % de grasa (GTA San Andreas)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: 10 $12 $ en Las Venturas
Comida rápida
Referencia de la saga
Menú “Cluckin’ Little”Comidas
Menú pequeño de pollo de San Andreas: devuelve vida y añade un 1 % de grasa.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida, +1 % de grasa. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida, +1 % de grasa1 % de grasa (GTA San Andreas)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: 2 $un 20 % más caro en Las Venturas
Comida rápida
Referencia de la saga
Menú ensaladaComidas
El menú de San Andreas que devuelve vida sin añadir grasa.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Comida rápida. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Devuelve vida, 0 % de grasa. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Devuelve vida, 0 % de grasa0 % de grasa (GTA San Andreas)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: 10 $12 $ en Las Venturas
Comida rápida
Referencia de la saga
Botiquín recogidoCuración
Botiquín colocado por la ciudad: es gratis, rellena la vida al máximo en San Andreas y está por todas partes en Liberty City.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Hospitales, estaciones de metro, rincones de la ciudad (GTA IV). Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Vida recuperada al máximo. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarReferencia de la saga: 100 % de vida. Cifra de GTA San Andreas, no de GTA VI.Rob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Vida recuperada al máximo100 % de vida (GTA San Andreas)
Precio próximamenteCompra por confirmar
GTA San Andreas: gratisgratis: se recoge del suelo
Hospitales, estaciones de metro, rincones de la ciudad (GTA IV)
Referencia de la saga
Recuperación automáticaCuración
En GTA V, la vida sube sola hasta la mitad si te quedas quieto; a partir de ahí, hay que comer o beber.
No aplicaSe consigue sin pasar por una tienda: en cualquier lugar, sin moverse.
Unidad de compra
Por confirmar
Dónde se encuentra
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: En cualquier lugar, sin moverse. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Hasta el 50 % de la vida, sin comprar nada. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarReferencia de la saga: 50 % de vida. Cifra de GTA V, no de GTA VI.Rob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Duración del efecto
Por confirmar
Condiciones y límites
Condiciones de uso
Por confirmar
Límites (tope, cantidad que llevas)
Por confirmar
Hasta el 50 % de la vida, sin comprar nada50 % de vida (GTA V)
No se puede comprarEn cualquier lugar, sin moverse
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nombre supuesto), Ammu-Nation. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Blindaje: 40 %. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nombre supuesto), Ammu-Nation. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Blindaje: 80 %. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nombre supuesto), Ammu-Nation. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Blindaje: 60 %. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nombre supuesto), Ammu-Nation. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Blindaje: 20 %. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Ubicación próximamenteReferencia de la saga: Phil’s Ammu-Nation, Ammu-Nation (nombre supuesto), Ammu-Nation. Visto en otro juego de la saga, no en GTA VI.
Su efecto
Tipo de efecto
Por confirmarReferencia de la saga: Blindaje: 100 %. Lo que hace el objeto en otro juego de la saga.
Vida recuperada
Recuperación de vida: por confirmarRob Nelson dijo a Famitsu (28 de agosto de 2026) que la comida influye en las barras, sin cifras: para poner cifras a una barra de curación hacen falta una cantidad y una referencia conocidas.
Una cifra de GTA V, GTA Online, GTA IV o San Andreas se queda en la columna “Referencia de la saga”: la columna GTA VI sigue por confirmar mientras Rockstar no publique nada. “Lo tengo” se guarda en este dispositivo y cuenta en Mis consumibles, tu cuaderno en este dispositivo.
04
En el mapa
Dónde esperamos encontrarlos
Comercios vistos en los tráileres y las capturas, situados en el mapa por gtadb.org. Ver un comercio no demuestra que se pueda comprar algo en él: cada lugar mantiene su estado, y la lista lo recuerda fila por fila.
Tiendas 24 horas, gasolineras y tiendas de licores
El bar Effluvia (Extended Look) y The Rusty Anchor (captura oficial) aún no están situados en el mapa: aparecen en la lista como tipo de comercio, sin enlace.
05
Referencias
Lo que la saga ya hacía
Las referencias vienen de GTA V, GTA Online, GTA IV y San Andreas. Dicen lo que el jugador espera, no lo que hará GTA VI: por eso se quedan en su columna.
Comer y beber para recuperarse
GTA V: una lata de eCola o Sprunk en la máquina expendedora, 1 $, devuelve toda la vida
GTA V: P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en las tiendas 24 horas
GTA V: la vida se recupera sola hasta la mitad si te quedas quieto
GTA IV: los puestos y los locales de comida rápida devuelven vida; hamburguesa Bleeder a 1 $
Protegerse
GTA V: cinco chalecos en Ammu-Nation, del 20 % (500 $) al 100 % (2500 $)
GTA Online: los mismos chalecos, de 100 a 500 $, desbloqueados por rango
Botiquín: gratis, se recoge por la ciudad (San Andreas, GTA IV)
El peso y la forma física
San Andreas: un menú de Cluckin’ Bell añade del 1 al 3 % de grasa; la ensalada, un 0 %
San Andreas: comer demasiado te hace vomitar
GTA VI: Rob Nelson confirma la vuelta del peso y de los músculos visibles
Cada referencia lleva su fuente en la lista, en la columna “Referencia de la saga”. Cuando una página consultada no da cifras de un efecto, la fila lo dice en vez de inventar.
06
Preguntas abiertas
Lo que queda por confirmar
Lo que Rockstar no había publicado a 27 de septiembre de 2026.
?
¿Cuánto cuesta un refresco, una comida, un chaleco?
No hay ningún precio de GTA VI publicado. La columna GTA VI sigue “por confirmar” en las 30 filas.
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¿Cuánta vida devuelve un tentempié?
Ninguna cifra. Rob Nelson habla de “buffs” que refuerzan las barras, sin detalles.
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¿Se puede pedir en los locales de comida rápida y los diners que se ven en pantalla?
Los locales se han visto; la compra, no. En GTA V, ya no se podía entrar en Cluckin’ Bell ni en Burger Shot.
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¿Chalecos y botiquines?
Ammu-Nation está confirmado para las armas (taquilla, exclusivas); nada sobre los chalecos ni los botiquines.
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¿El peso cambia las capacidades?
Rob Nelson dice que el ejercicio desarrolla los músculos y que la salud y la fuerza suben tras tres días de entrenamiento; no se detalla el efecto del sobrepeso.
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Herramientas del sitio
Lo que cambia para ti
Cuatro herramientas del sitio toman el relevo: el presupuesto, el mapa, tu seguimiento y la Armería.
Las preguntas que se escriben en un buscador, con respuestas cortas y fechadas.
¿Se puede comer en GTA 6?
Sí. Rockstar muestra a Jason y Lucia comiendo y bebiendo (patatas fritas en la calle, café de la mañana, bar Effluvia), y Rob Nelson dice que la comida refuerza las barras y afecta al peso. No se ha publicado ninguna lista de productos ni de precios.
¿Se engorda en GTA 6?
Sí, según Rob Nelson: la comida afecta al peso, comer demasiado te hace engordar, el gimnasio desarrolla los músculos a la vista, y las noches sin dormir o las borracheras se notan en la cara. Como en San Andreas, donde un menú añadía del 1 al 3 % de grasa.
¿Cuánto cuesta un refresco o un tentempié en GTA 6?
Rockstar no ha publicado ningún precio. Referencia de la saga: en GTA V, una lata de la máquina expendedora cuesta 1 $ y devuelve toda la vida; P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en las tiendas 24 horas.
¿Hay chalecos antibalas en GTA 6?
Aún no está confirmado. Ammu-Nation existe en GTA VI (taquilla de armas, armas exclusivas), pero Rockstar no ha mostrado ni nombrado ningún chaleco. En GTA V, cinco chalecos van del 20 % (500 $) al 100 % (2500 $).
¿Se puede beber alcohol en GTA 6?
Rockstar muestra a Jason con una cerveza en la barra y a Lucia con un cóctel, y el Extended Look pasa por el bar Effluvia. Rob Nelson añade que una borrachera de varios días se nota en el personaje. Los precios y los efectos no están publicados.
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19 fuentes consultadas
Verificación y fuentes
Cada línea de las listas y cada afirmación de esta página llevan un estado y remiten a una página abierta en la fecha indicada. Las páginas de Rockstar se citan con su última apertura directa; sus textos se releyeron el 27 de septiembre de 2026 en las fuentes que los reproducen.
Oficial
Nombrado o descrito por Rockstar: página del sitio oficial, Newswire, vídeo o texto oficial reproducido por la prensa.
Visto en un medio
Visible en un tráiler, una captura oficial o el Extended Look. Existe en pantalla; no se sabe ni el precio ni si se puede comprar.
Identificación de la comunidad
Identificación hecha por jugadores (wiki, gtadb.org), citada como tal y nunca presentada como confirmada.
Referencia de la saga
Lo que hacen GTA V, GTA Online, GTA IV o San Andreas. Un precio de la saga se queda en su columna: no vale para GTA VI.
Por confirmar
Nada publicado por Rockstar. La línea existe para decir lo que se espera, no para afirmarlo.
De aquí vienen las imágenes de img/officiel: Jason en la barra de un bar, Lucia al borde de la piscina, Stock 305, Sara’s Unisex Salon, Electric Fang Tattoo, The Rusty Anchor. Una imagen muestra un objeto; no dice ni su precio ni si se puede comprar. Lote 6: las capturas de Rideout Customs (Albany dorado con llantas enormes, habitáculo rojo, cupé amarillo elevado), One-Eyed Willie’s (Canis verde pintado a mano, neumáticos todoterreno, parachoques con cabrestante), Ganado Retro Build, Personalized Weapon Variants (pistolas grabadas), Vintage Vice City Weapon Pattern (subfusil y pistola con estampado tropical), Stanier ’55 bicolor, fusil dorado de Vice City.
Rob Nelson: “Food affects Jason and Lucia’s weight, while exercising visibly builds and tones their muscles”; las noches sin cama, las huidas o un “multi-day bender” marcan sus rasgos. Jillian Carr, estilista: Vice City “is built around vanity”, las modas cambian rápido. Habitantes tatuados, con piercings, con camisas hawaianas retro, trajes, lujo o ropa de combate llena de barro.
Café de la mañana, batido y barrita de proteínas después de entrenar, comida que refuerza las barras, entrenamiento tres días seguidos, miles de atuendos, innumerables tiendas y peluquerías, corte de pelo limitado en el escondite, taquilla de Ammu-Nation, atracar tiendas.
Visto durante la emisión: nachos comidos en la calle, anuncio de hamburguesas en la tele, gimnasio, golpes a gasolineras con pañuelo en la cara, Lucia entrando en una tienda con el arma a la espalda y saliendo con una bolsa, Lucia eligiendo atuendo antes de una fiesta, bailarinas del club.
Emisión del 27 de agosto de 2026, 26 min 48 s; bar Effluvia en una azotea de Vice Beach donde Jason y Lucia se reúnen con Brian y Lori; Lucia elige atuendo para una fiesta.
En el Extended Look, Sprunk aparece en tiendas 24 horas: a la venta en una gasolinera Xero, y una caja de Sprunk Light en una tienda de licores. No se usan los fragmentos de la página sobre las filtraciones.
Recoge lo que dice Rob Nelson (Dazed): comer demasiado hace engordar, comer muy poco hace adelgazar, el gimnasio se nota en el cuerpo; vuelve el sistema de San Andreas.
Base de datos abierta de la comunidad (CC BY 4.0, citada en el mapa del sitio): cada edificio se relaciona con una dirección real; de ella vienen los comercios del mapa (Xero, 24/7, Taco Bomb, Uncle Jack’s Liquor, A1 Fashions…). Ver un comercio no demuestra que se pueda comprar algo en él.
“We’ll also show you them having their morning coffee”; “round things off with a protein shake and a protein bar”; “Food provides buffs that strengthen your meters”; tres días seguidos de entrenamiento suben la salud y la fuerza; “We have thousands of outfits”, ganados en misiones o comprados; “countless clothing stores and hair salons”; se puede cortar el pelo en el escondite, con pocas opciones; taquilla de Ammu-Nation para las armas largas; armas exclusivas según la tienda; atracar tiendas, destruir las cámaras. Revisado para el lote 6: Pay ’n’ Spray (reparar y repintar para despistar a la policía; “you can basically only change the color there, so if you want an elaborate paint job, you’ll need to take it to a tuning shop”), alarmas y localizadores de los coches de lujo, clonador de llaves, peristas que quitan el localizador, garajes en venta, taquilla de Ammu-Nation para las armas largas, “Ammu-Nation also sells special guns exclusive to particular stores”, “There are also more weapon customization options than ever before”.
GTA IV: Fowl Burger 5 $ devuelve vida, Cock-A-Hoop Soup 2 $, Farmer’s Surprise 2 $, Cluckin’ Huge 4 $; en GTA V, ya no se puede entrar en los restaurantes.
Menús de San Andreas: pequeño 2 $ (+1 % de grasa), grande 5 $ (+2 %), enorme 10 $ (+3 %), ensalada 10 $ (0 %); cada comida devuelve vida; comer demasiado te hace vomitar; un 20 % más caro en Las Venturas.
Referencia de la sagaGTA Wiki: Healthpublicado el 08/08/2026, consultado el 27/09/2026
GTA V: la vida se recupera sola hasta la mitad; bebidas de las máquinas expendedoras y tentempiés de las tiendas 24 horas para el resto. GTA IV: los puestos y las tiendas de comida devuelven vida; botiquines por la ciudad. San Andreas: botiquines y comidas; un botiquín devuelve la vida al máximo.
GTA V: P’s & Q’s 1 $, EgoChaser 2 $, Meteorite 4 $ en las tiendas 24 horas, para recuperar vida. GTA Online: eCola 2 $, Sprunk 2 $, Pißwasser 2 $, P’s & Q’s 2 $, EgoChaser 3 $, Meteorite 5 $, paquete de Redwood 7 $; eCola y Sprunk a 1 $ en la máquina expendedora. La página no da cifras de la vida que devuelve cada tentempié.
1 $ por producto; San Andreas: cerca del 50 % de la vida base; GTA V y GTA Online: una bebida eCola o Sprunk devuelve toda la vida; GTA IV: una parte de la vida.
Bar de GTA V: dardos jugables; las bebidas servidas en la barra no se pueden comprar en GTA V.
Lo que no hacemos. Ningún precio ni efecto de GTA VI inventado, ningún dato sacado de filtraciones, ninguna imagen que no sea oficial. Los estados se explican en el Tutorial. Contenidos verificados el 23/09/2026; GTA VI está anunciado para el 19 de noviembre de 2026. Este seguimiento personal no confirma que un contenido ya esté disponible en el juego.
La calculadora
¿Cuánto presupuesto para comer y recuperarte?
Escribe lo que gastas por partida: ves cuánto pesa en tu objetivo.