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Leonidakit

Projectiles

Cocktail Molotov

Cocktail Molotov dans GTA VI : projectiles. Vue dans un média officiel (Second trailer).

Aperçue Second trailer
ComparerPersonnaliser cette arme
Schéma indicatif du type d’arme. Les visuels officiels détaillés arriveront avec le jeu.

Schéma Leonidakit. Aucun aperçu officiel détaillé pour l’instant.

Statistiques de combat disponibles dans —j —h —min —s

Identité

NomCocktail Molotov
StatutVue dans un média officiel
CatégorieProjectiles
EmplacementNon précisé (arme de jet)
Portée estiméeJet
Inspiration réelleBouteille incendiaire improvisée — famille d’objet
SourceSecond trailer

Ce qui arrive avec le jeu

Au tir

Portée utile
JetEstiméPortée décrite en mots d’après l’arme réelle qui l’inspire ; aucune mesure de GTA VI.
Rechargement
Ne s’applique pasArme de jet : chaque exemplaire se lance, sans chargeur ni rechargement.
Chargeur
Ne s’applique pas

Encore à relever

  • Cadence
  • Précision

Munitions

Munitions compatibles
Ne s’applique pas
Coût des munitions
Ne s’applique pas
  • L’obtenir
  • Améliorations et restrictions

Ces cases seront remplies en jeu à partir du 19 novembre 2026 ; d’ici là, aucune valeur n’est inventée. Ce qui est confirmé et comment on vérifie

Ce qu’on en sait

Cocktail Molotov, projectile incendiaire classique de la série.

Sur la carte de Leonida

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Armureries repérées

  1. Phil’s Ammu-Nation

  2. Ammu-Nation

    Rockridge, nom supposé

  3. Pawn & Gun

    Port Gellhorn

Armureries repérées sur notre carte : pas un point de vente confirmé pour cette arme.

Voir ces lieux sur la carte

Personnaliser cette arme

Un seul poste pour une arme de la catégorie « Projectiles », encore à confirmer : Rockstar n’a rien publié sur sa personnalisation, rien n’est inventé.

Essayer cette arme dans l’Atelier 3DEn construction

Signaler une erreur sur cette ficheCe qui est confirmé et comment on vérifie

Autres armes : projectiles