Projectiles
Cocktail Molotov
Cocktail Molotov dans GTA VI : projectiles. Vue dans un média officiel (Second trailer).
Schéma Leonidakit. Aucun aperçu officiel détaillé pour l’instant.
Identité
| Nom | Cocktail Molotov |
|---|---|
| Statut | Vue dans un média officiel |
| Catégorie | Projectiles |
| Emplacement | Non précisé (arme de jet) |
| Portée estimée | Jet |
| Inspiration réelle | Bouteille incendiaire improvisée — famille d’objet |
| Source | Second trailer |
Ce qui arrive avec le jeu
Au tir
- Portée utile
- JetEstiméPortée décrite en mots d’après l’arme réelle qui l’inspire ; aucune mesure de GTA VI.
- Rechargement
- Ne s’applique pasArme de jet : chaque exemplaire se lance, sans chargeur ni rechargement.
- Chargeur
- Ne s’applique pas
Encore à relever
- Cadence
- Précision
Munitions
- Munitions compatibles
- Ne s’applique pas
- Coût des munitions
- Ne s’applique pas
- L’obtenir
- Améliorations et restrictions
Ces cases seront remplies en jeu à partir du 19 novembre 2026 ; d’ici là, aucune valeur n’est inventée. Ce qui est confirmé et comment on vérifie
Ce qu’on en sait
Cocktail Molotov, projectile incendiaire classique de la série.
Sur la carte de Leonida
Armureries repérées
Armureries repérées sur notre carte : pas un point de vente confirmé pour cette arme.
Personnaliser cette arme
Un seul poste pour une arme de la catégorie « Projectiles », encore à confirmer : Rockstar n’a rien publié sur sa personnalisation, rien n’est inventé.
Essayer cette arme dans l’Atelier 3DEn construction
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