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Leonidakit

Page de démonstration : ces trophées sont inventés pour montrer le rendu et l’animation. Ils n’existent pas dans GTA VI, et rien de ce que tu coches ici n’est enregistré.

Trophées et succès, GTA VI

Trophées de démonstration

La liste telle qu’elle sera à la sortie, remplie de trophées inventés : filtre-les, coche-les, regarde le badge s’allumer et l’anneau se remplir.

La liste et ta progression

  • Exemple de platine

    Example Platinum

    Condition inventée : obtenir tous les autres trophées de la démonstration.

    PlatineDivers

    À confirmer

  • Exemple d’or

    Example Gold

    Condition inventée : finir une histoire qui n’existe pas.

    Or90 points XboxHistoire

    À confirmer

  • Exemple manquable

    Example Missable

    Condition inventée : un choix à ne pas rater.

    Argent30 points XboxManquableHistoire

    À confirmer

  • Exemple de collection

    Example Collector

    Condition inventée : trouver tous les objets d’une collection.

    Argent30 points XboxCollection

    À confirmer

  • Exemple caché

    Example Hidden

    Condition inventée, cachée jusqu’au déblocage.

    Bronze15 points XboxCachéHistoire

    À confirmer

  • Exemple d’activité

    Example Activity

    Condition inventée : finir une activité annexe.

    Bronze15 points XboxActivités

    À confirmer

  • Exemple de défi

    Example Challenge

    Condition inventée : réussir un défi chronométré.

    Bronze20 points XboxDéfis

    À confirmer

  • Exemple d’exploration

    Example Explorer

    Condition inventée : visiter tous les lieux d’une région.

    Bronze15 points XboxDivers

    À confirmer

Exemple de fiche : « Exemple manquable »

Les trophées qui demandent une méthode auront leur fiche, avec ces étapes, leurs liens et leurs sources.

La méthode pas à pas

  1. Étape 1

    Première étape de la méthode, publiée avec la liste.

  2. Étape 2

    Deuxième étape, avec le moment à ne pas rater.

  3. Étape 3

    Dernière étape : le trophée tombe.

Continuer la visite

Et après ?

La suite s’écrit le 19 novembre 2026.

Chaque fiche se complète avec le jeu : ce qu’on y trouve, ce qu’on y fait, ce que ça rapporte. Rien d’inventé d’ici là.