Page de démonstration : ces trophées sont inventés pour montrer le rendu et l’animation. Ils n’existent pas dans GTA VI, et rien de ce que tu coches ici n’est enregistré.
Trophées et succès, GTA VI
Trophées de démonstration
La liste telle qu’elle sera à la sortie, remplie de trophées inventés : filtre-les, coche-les, regarde le badge s’allumer et l’anneau se remplir.
La liste et ta progression
08
trophées obtenus
Démonstration : rien n’est enregistré.
Trophées affichés : 8
Exemple de platine
Example Platinum
Condition inventée : obtenir tous les autres trophées de la démonstration.
À confirmer
Exemple d’or
Example Gold
Condition inventée : finir une histoire qui n’existe pas.
À confirmer
Exemple manquable
Example Missable
Condition inventée : un choix à ne pas rater.
À confirmer
Exemple de collection
Example Collector
Condition inventée : trouver tous les objets d’une collection.
À confirmer
Exemple caché
Example Hidden
Condition inventée, cachée jusqu’au déblocage.
À confirmer
Exemple d’activité
Example Activity
Condition inventée : finir une activité annexe.
À confirmer
Exemple de défi
Example Challenge
Condition inventée : réussir un défi chronométré.
À confirmer
Exemple d’exploration
Example Explorer
Condition inventée : visiter tous les lieux d’une région.
À confirmer
Exemple de fiche : « Exemple manquable »
Les trophées qui demandent une méthode auront leur fiche, avec ces étapes, leurs liens et leurs sources.
La méthode pas à pas
Étape 1
Première étape de la méthode, publiée avec la liste.
Étape 2
Deuxième étape, avec le moment à ne pas rater.
Étape 3
Dernière étape : le trophée tombe.
Continuer la visite
Et après ?
La suite s’écrit le 19 novembre 2026.
Chaque fiche se complète avec le jeu : ce qu’on y trouve, ce qu’on y fait, ce que ça rapporte. Rien d’inventé d’ici là.


