Uma tradição da série
Desde o GTA III, todo grande GTA teve seus códigos: a imprensa deduz que provavelmente vai haver, mesmo sem anúncio.
Códigos de trapaça, GTA VI
Nenhum código de trapaça foi anunciado para o GTA VI. Aqui está o que se sabe até 4 de outubro de 2026, como os códigos funcionavam no GTA V e o guia que vai ser preenchido assim que um código for publicado pela Rockstar ou verificado no jogo.
Cada informação diz de onde vem: página da Rockstar, imprensa ou guia de jogadores. Nenhum código suposto, nenhuma lista tirada dos vazamentos: um código do GTA VI só entra aqui depois de publicado pela Rockstar ou verificado no jogo. Entender os status.
O que sabemos
Desde o GTA III, todo grande GTA teve seus códigos: a imprensa deduz que provavelmente vai haver, mesmo sem anúncio.
Elas misturam especulação, códigos antigos e material vazado: nenhuma é oficial, e o site não usa nenhuma.
A Rockstar apresenta o GTA VI como uma experiência solo, em 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Nenhuma versão para PC foi anunciada.
Oficial1
Como digitar um código, o que ele desativa (troféus, conquistas, save): nada foi publicado. A página vai ser completada assim que isso sair.
A confirmar1
Para comparar
Códigos do GTA V, mostrados para comparação: eles não funcionam no GTA VI. Três jeitos de digitá-los, e regras escritas pela Rockstar.
No meio do jogo, você digitava uma sequência de comandos: direcional, botões e gatilhos.
Você discava um número começando com 1-999: os dígitos seguintes soletram o nome do código no teclado do celular. No PS3 e no Xbox 360, só os botões funcionavam.
A tecla ² de um teclado francês, ou ~, abre um console onde você digita o nome do código, como TOOLUP.
Oficial1
As sequências aparecem botão por botão, como se você estivesse digitando. As sequências de Xbox desses códigos não foram incluídas: as fontes encontradas não eram confiáveis o suficiente.
Você não perde vida por cinco minutos; depois, é preciso digitar o código de novo.
Controle de PlayStation
PC, no console
PAINKILLER
Celular do jogo 1-999-724-654-5537
Limitações: conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Oficial1
Dá um pacote de armas, com a munição.
Controle de PlayStation
PC, no console
TOOLUP
Celular do jogo 1-999-866-587
Limitações: conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Oficial1
Enche a vida e o colete de uma vez.
PC, no console
TURTLE
Celular do jogo 1-999-887-853
Limitações: conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Oficial1
Baixa em uma estrela o nível de procurado pela polícia.
PC, no console
LAWYERUP
Celular do jogo 1-999-5299-3787
Limitações: conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Oficial1
GTA IV: os códigos eram discados como números no celular de Niko, por exemplo 482-555-0100 para vida, colete e munição. Alguns bloqueavam conquistas.
GTA San Andreas: no PC, você digitava o código no teclado no meio do jogo. HESOYAM recuperava a vida e o colete, consertava o veículo e dava $ 250.000.
Identificação da comunidade1
A Trilogy em Definitive Edition (2021): segundo Rich Rosado, produtor da Rockstar, citado pelo USA Today, alguns códigos foram retirados porque não funcionavam bem na nova versão.
Visto na mídia1
Nessa Trilogy, no console, os códigos ainda são digitados em sequências de botões, e usá-los bloqueia alguns troféus e conquistas.
Identificação da comunidade1
O guia de códigos
Nenhum código do GTA VI foi publicado. Assim que a Rockstar publicar um, ou que um for verificado no jogo depois do lançamento, ele chega aqui com a sequência de PlayStation 5 e de Xbox Series, o número de telefone, se tiver, as limitações e a fonte.
0CategoriaArmasArmas, munição, explosivos.Ver a ficha pronta
O guia dos códigos, Categoria
Munição cheia, um pacote de armas, explosivos: no GTA V, um único código armava o personagem dos pés à cabeça. Para o GTA VI, nada foi publicado; se a Rockstar divulgar um código desse tipo, ele vai aparecer aqui com a sequência e as limitações.
Nenhum código desta categoria foi publicado: a ficha abaixo mostra o que cada um vai trazer. A confirmar123
Dá um pacote de armas, com a munição.
Controle de PlayStation
Conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Officiel1
Cada categoria vai ter a própria ficha assim que tiver o primeiro código.
0CategoriaVeículosFazer aparecer um veículo.Ver a ficha pronta
O guia dos códigos, Categoria
Fazer aparecer um esportivo, uma moto ou uma bicicleta na sua frente: a tradição mais conhecida da série. Nenhum código de veículo foi anunciado para o GTA VI; os exemplos do GTA V abaixo mostram a forma que ele teria.
Nenhum código desta categoria foi publicado: a ficha abaixo mostra o que cada um vai trazer. A confirmar123
Faz aparecer um Pfister Comet, o esportivo, bem ao lado do personagem.
Controle de PlayStation
Faz aparecer uma bicicleta BMX, o veículo de código mais discreto.
Controle de PlayStation
Conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Officiel1
Cada categoria vai ter a própria ficha assim que tiver o primeiro código.
0CategoriaJogadorVida, colete, invencibilidade, nível de procurado.Ver a ficha pronta
O guia dos códigos, Categoria
Vida, colete, invencibilidade por um tempo, nível de procurado: os códigos que mudam o próprio personagem. No GTA V, eles também desativavam os troféus da sessão; o que o GTA VI vai fazer ainda não foi publicado.
Nenhum código desta categoria foi publicado: a ficha abaixo mostra o que cada um vai trazer. A confirmar123
Você não perde vida por cinco minutos; depois, é preciso digitar o código de novo.
Controle de PlayStation
Enche a vida e o colete de uma vez.
Baixa em uma estrela o nível de procurado pela polícia.
Conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Officiel1
Cada categoria vai ter a própria ficha assim que tiver o primeiro código.
0CategoriaMundoO que muda à sua volta: clima, trânsito…Ver a ficha pronta
O guia dos códigos, Categoria
Clima, gravidade, trânsito: os códigos que mudam Leonida à sua volta, e não o personagem. Nada parecido foi anunciado para o GTA VI; no GTA V, a chuva e a gravidade lunar eram ativadas com uma sequência.
Nenhum código desta categoria foi publicado: a ficha abaixo mostra o que cada um vai trazer. A confirmar123
Passa para o clima seguinte a cada vez que é digitado: sol, nuvens, chuva, tempestade, neblina…
Controle de PlayStation
Os pulos vão mais alto e os veículos flutuam, como na Lua.
Controle de PlayStation
Conquistas e troféus desativados por um tempo, como em todos os códigos. Officiel1
Cada categoria vai ter a própria ficha assim que tiver o primeiro código.
Cada categoria vai ter a própria ficha assim que tiver o primeiro código.
Fontes oficiais
A Rockstar não disse nada sobre os códigos do GTA VI. O que ela publicou sobre os da série cabe em poucas páginas.
Rich Rosado, produtor da Rockstar, explica que eles tiraram alguns códigos que não funcionavam bem na nova versão.

A Rockstar explica que dá para salvar com um código ativo, que as conquistas ficam desativadas por um tempo e que uma missão desativa os códigos ativos.

O GTA VI é apresentado como uma experiência solo, no PS5 e no Xbox Series X|S; nem uma palavra sobre códigos.

Cerca de 26 minutos de jogo gravados no PS5, sem nenhum código de trapaça na tela.

A matéria de capa de 14 páginas fala do mapa, do clima e da fauna; nada sobre os códigos.

Observações dos jogadores
Jogadores e imprensa falam muito disso. Veja o que eles afirmam, citado como tal.
Perguntas em aberto
O guia está pronto; só falta um anúncio, ou o jogo.
Nem sim, nem não: nada foi anunciado.
Botões, celular do jogo ou outra coisa: não se sabe.
No GTA V, um código os desativava por um tempo; para o GTA VI, nenhuma regra foi publicada.
O GTA V deixava salvar com um código ativo; nada foi dito para o GTA VI.
Nenhum foi anunciado, e o GTA V não tinha.
Cada resposta vai entrar na página com a sua fonte assim que for divulgada.
Ferramentas do site
Mesmo sem código, o site ajuda você a preparar sua sessão.
No lançamento, cada código vai ter seu cartão, com a sequência sendo digitada na sua frente e um botão para copiar o número.
Perguntas
As perguntas que as pessoas digitam num buscador, com respostas curtas e datadas.
22 fontes consultadas
Cada frase desta página remete a uma fonte datada. As páginas foram conferidas em 4 de outubro de 2026 por meio de um buscador: abri-las diretamente estava bloqueado a partir do nosso ambiente de trabalho naquele dia.
Página, texto ou vídeo publicados pela Rockstar nos próprios canais (site de GTA VI, Newswire, trailers, Extended Look), ou pela Take-Two, Sony ou Microsoft, escritos como eles disseram, com a data.
O que uma imagem ou sequência oficial mostra sem um texto da Rockstar que diga isso (um plano de trailer, uma captura, um momento do Extended Look, com o minuto exato quando é conhecido), ou o que um veículo de imprensa identificado relata, incluindo declarações de um responsável da Rockstar, com o veículo e a data.
Comparação feita por jogadores, por uma wiki ou por um site de fãs (lugar real, ator, condado). Citada como tal, nunca apresentada como confirmada.
Pergunta sem resposta publicada: preço, compra, acesso, papel na história. Anotamos a pergunta para não adivinhar a resposta.
No GTA V, dá para salvar com códigos ativos; as conquistas ficam desativadas por um tempo; digitar um código duas vezes em geral o cancela; uma missão desativa os códigos ativos; carregar um save ou reiniciar o console cancela todos.
O GTA VI é apresentado como uma experiência solo, em 19 de novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S.
O anúncio da pré-venda apresenta o GTA VI como uma experiência solo, no PS5 e no Xbox Series X|S, sem falar de códigos de trapaça.
A apresentação de cerca de 26 minutos, gravada no PS5: nenhum código de trapaça aparece nela.
Rich Rosado, produtor da Rockstar, diz ao USA Today que alguns códigos foram tirados da Definitive Edition porque não funcionavam bem na nova versão.
Resumo da matéria de capa da Game Informer de 29 de setembro de 2026: mapa, regiões, clima, fauna; nenhuma palavra sobre códigos de trapaça.
A Rockstar não publicou nenhum detalhe sobre os códigos do GTA VI; as listas que circulam são vazamentos não verificados ou especulação. O artigo considera provável que existam, já que todo grande GTA teve códigos desde o GTA III.
Ainda não confirmado: a presença de códigos é só uma suposição baseada nos jogos anteriores.
Nenhum código do GTA VI foi publicado; o site lembra que o GTA V não tinha nenhum código para conseguir dinheiro.
Os códigos do GTA V são digitados no controle ou no celular do jogo, e no console no PC; eles desativam troféus e conquistas enquanto estão ativos. Sequência de PlayStation da invencibilidade.
Guia de códigos do GTA V: sequências de botões, números começando com 1-999 que soletram o nome do código, console do PC.
Guia de códigos do GTA V: nomes para digitar no console do PC, números de telefone e sequências.
Em um teclado francês, a tecla ² abre o console do GTA V no PC; o celular do jogo também funciona.
Números de telefone e nomes de PC dos códigos do GTA V, incluindo TOOLUP, TURTLE e LAWYERUP.
A invencibilidade dura cinco minutos e depois precisa ser digitada de novo; número 1-999-724-654-5537.
Os números de telefone não existem no PS3 e no Xbox 360, onde só as sequências de botões funcionam.
Mensagem relatada ao ativar um código no GTA V: as conquistas não são concedidas durante a sessão.
Jogadores lembram que os códigos do GTA V só funcionam no modo história, não no GTA Online.
Os códigos do GTA IV são discados como números no celular de Niko; 482-555-0100 recupera vida, colete e munição.
Os números do GTA IV e as conquistas que alguns códigos bloqueiam.
HESOYAM recupera a vida e o colete, conserta o veículo e dá $ 250.000; no PC, o código é digitado no teclado.
No console, sequências de botões; usar códigos bloqueia alguns troféus e conquistas.
O que não fazemos. Nenhum dado dos vazamentos de 2022 ou de 2026, nenhum código suposto, nenhuma lista de “GTA 6” dos sites de fãs. Os status são explicados no Tutorial.
E depois?
Cada ficha será completada com o jogo: o que se encontra lá, o que se faz lá, quanto rende. Nada inventado até lá.