Changer la langueFR (Français)
Leonidakit

Personnalisations

Atelier 3D

Choisis un véhicule ou une arme, fais-le tourner, peins-le, équipe-le, monte à bord. Chaque option renvoie au poste de personnalisation du catalogue, avec le repère de la série quand il existe ; les pré-listes donnent, atelier par atelier, ce que GTA V et GTA Online proposent. Les volumes sont des maquettes bâties sur les schémas Leonidakit, pas les modèles du jeu.

  • 302véhicules
  • 27armes
  • 98postes du catalogue reliés
  • 971éléments en pré-liste
  • 0modèle inventé

En construction

L’Atelier 3D est en construction

Tu peux déjà t’en servir : il s’enrichit à chaque mise à jour du site.

Ce qui marche déjà

  • Tous les véhicules et toutes les armes du site, à faire tourner et à regarder de profil, de face, de dessus ou de l’intérieur
  • Peinture, jantes, néons, vitres, plaque et pièces de carrosserie ; finition, viseur, canon et chargeur pour les armes
  • Les pré-listes de GTA V et de GTA Online, à essayer sur la maquette
  • Ta configuration enregistrée sur cet appareil, en lien à copier ou en image ; celle cochée sur une fiche s’ouvre ici d’un clic

Ce qui arrive

  • Les options, les teintes et les prix de GTA VI dès que Rockstar les publie : en attendant, les repères viennent de GTA V et de GTA Online
  • Des maquettes plus fidèles, modèle par modèle, au fil des mises à jour : aujourd’hui, ce sont des volumes bâtis sur les schémas du site, pas les modèles du jeu

Pegassi ZentornoSupercars

Glisser pour tourner, molette ou pincer pour zoomer

Chargement de la maquette…

La maquette 3D a besoin d’un navigateur avec WebGL et le script activé. Les schémas sous tous les angles restent sur chaque fiche.

Véhicules, Armurerie

Total des repères de la série0 $options sans repère : à confirmer pour GTA VI

Peinture principale
Peinture secondaire (accessoires, aileron, rétroviseurs)
Livrée

Pré-listes de la série

Ce que GTA V et GTA Online proposent, atelier par atelier, en attendant les listes de GTA VI. Chaque liste s’ouvre d’un clic ; les pastilles et les noms soulignés s’essaient sur la maquette.

Mes configurations

Enregistrées sur cet appareil seulement (rien n’est envoyé). Chaque ligne se recharge dans l’Atelier ; le lien copié ouvre la même configuration ailleurs.

Aucune configuration enregistrée pour l’instant.

Comment l’Atelier est construit

Des maquettes, pas les modèles du jeu

Rockstar n’a publié aucun modèle 3D. Chaque maquette est bâtie à partir des schémas Leonidakit de la fiche : la silhouette de profil est étirée en volume, affinée par la vue de dessus, puis reçoit ses roues, ses vitres, ses feux. Les proportions sont celles du type d’engin, pas d’un modèle exact.

Relié aux Personnalisations

Chaque option de l’Atelier correspond à un poste du catalogue (peinture, jantes, aileron, vitres teintées, néons, silencieux, lunette…). Le lien sous l’option ouvre sa ligne dans la liste des Personnalisations, avec son statut et son repère de la série. Le total additionne les repères connus ; une option sans repère reste à confirmer pour GTA VI.

Pré-listes et vue intérieure

Les pré-listes reprennent ce que GTA V et GTA Online proposent (noms du jeu, couleurs des données du jeu), en attendant les listes de GTA VI. La vue intérieure et la première personne montrent un habitacle générique bâti sur les vitres du schéma : ni le tableau de bord ni les sièges du modèle.

Rien ne sort de l’appareil

Les configurations enregistrées restent dans ce navigateur. Le lien copié contient seulement les options choisies. L’image PNG est produite ici, par ton navigateur.