Erfolge auf Xbox
Die Xbox-Store-Seite des Spiels kündigt Erfolge an, ohne ihre Anzahl oder ihre Punkte zu nennen.
Offiziell1
Trophäen und Erfolge, GTA VI
Die Liste der PlayStation-Trophäen und Xbox-Erfolge ist noch nicht veröffentlicht. Hier findest du, was wir mit Stand vom 4. Oktober 2026 wissen, was GTA V zu bieten hatte, und deine Fortschrittsanzeige, bereit aufzuleuchten, sobald die Liste da ist.
Jede Information sagt, woher sie stammt: Shop, Konsolenregel, Presse oder Website von Trophäenjägern. Keine „erwartete“ Liste wird übernommen: Eine Trophäe kommt erst hierher, wenn PlayStation, Xbox oder Rockstar sie veröffentlicht hat. Die Status verstehen.
Was wir wissen
Stand: 4. Oktober 2026
Weder PlayStation noch Xbox noch Rockstar haben die Liste der Trophäen und Erfolge von GTA VI veröffentlicht: keine Anzahl, keine Stufen, keine Punkte, kein einziger Name. Fachseiten wie TrueAchievements und PlayStationTrophies.org haben ihre Seite eröffnet und warten auf die Liste.
Die Xbox-Store-Seite des Spiels kündigt Erfolge an, ohne ihre Anzahl oder ihre Punkte zu nennen.
Offiziell1
Rockstar stellt GTA VI als Einzelspieler-Erlebnis vor; die PlayStation-Store-Seite nennt einen Spieler und Offline-Spiel, ohne die Trophäen zu erwähnen.
Die Regeln von Microsoft begrenzen ein Spiel zum Release auf 1.000 Erfolgspunkte, verteilt auf 10 bis 100 Erfolge. Die Details für GTA VI sind nicht veröffentlicht.
Offiziell1
Auf PlayStation haben Trophäen vier Stufen, und die Platin-Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle anderen hat. Noch steht nirgends, ob GTA VI eine haben wird.
Community-Identifizierung1
Die Stufen
Die Badges sind für die Website gezeichnet: Es sind nicht die Symbole der Konsolen.
Die Stufen, Stufe
Höchstens eine pro Spiel; dafür brauchst du alle anderen Trophäen.
Nichts ist für GTA VI veröffentlicht: weder die Zahl der Trophäen dieser Stufe noch ihre Bedingungen. Der Xbox-Eintrag kündigt Erfolge an; PlayStation sagt nichts zu den Trophäen. Hier ist nichts erfunden.
Nur eine pro Spiel, auf PlayStation: Sie kommt, wenn alle anderen Trophäen des Grundspiels erhalten sind. Rechne mit der Story, den Aktivitäten, den Sammlungen und den verpassbaren Trophäen: Es ist die Trophäe für 100 % des Spiels.
GTA V In GTA V verlangt „Los Santos Legend“ („Legende von Los Santos“) alle anderen Trophäen; 1 Platin bei 51 Trophäen im Grundspiel. Kein Platin auf Xbox: Das Gegenstück ist die volle Punktzahl.
Die Stufen, Stufe
Die höchste Stufe nach Platin.
Nichts ist für GTA VI veröffentlicht: weder die Zahl der Trophäen dieser Stufe noch ihre Bedingungen. Der Xbox-Eintrag kündigt Erfolge an; PlayStation sagt nichts zu den Trophäen. Hier ist nichts erfunden.
Die längsten und seltensten: das Spiel zu 100 % abschließen, Goldmedaillen in Missionen und Aktivitäten sammeln, einen hohen Rang erreichen. Rechne mit Dutzenden Stunden nach dem Ende der Story.
GTA V In GTA V drei Gold-Trophäen: „Career Criminal“ (100 % des Spiels), „Solid Gold, Baby!“ (70 Goldmedaillen) und „Above the Law“ (Rang 100 in GTA Online).
Die Stufen, Stufe
Die mittlere Stufe.
Nichts ist für GTA VI veröffentlicht: weder die Zahl der Trophäen dieser Stufe noch ihre Bedingungen. Der Xbox-Eintrag kündigt Erfolge an; PlayStation sagt nichts zu den Trophäen. Hier ist nichts erfunden.
Die Meilensteine: das Ende der Story, die großen Aktivitäten abgeschlossen, die Sammlungen weit fortgeschritten. Sie verlangen Beständigkeit mehr als Heldentaten.
GTA V In GTA V 5 Silber-Trophäen von den 51 des Grundspiels.
Die Stufen, Stufe
Die erste Stufe.
Nichts ist für GTA VI veröffentlicht: weder die Zahl der Trophäen dieser Stufe noch ihre Bedingungen. Der Xbox-Eintrag kündigt Erfolge an; PlayStation sagt nichts zu den Trophäen. Hier ist nichts erfunden.
Die zahlreichsten: erste Male, Missionen, Aktivitäten, Teilsammlungen. Manche sind verpassbar: vor dem Ende der Story zu erledigen, oder je nach einer Entscheidung der Handlung.
GTA V In GTA V 42 Bronze-Trophäen von 51; PowerPyx zählt sechs verpassbare Trophäen, darunter „Kifflom!“ und „Red Mist“.
Die Stufen, Stufe
Jeder Erfolg ist Punkte wert; ihre Summe ergibt den Punktestand des Profils.
Der Xbox-Eintrag kündigt Erfolge für GTA VI an, ohne Zahl und Punkte; zur Gesamtzahl ist nichts veröffentlicht. Hier ist nichts erfunden.
Keine Stufe auf Xbox: Jeder Erfolg ist Punkte wert (der Punktestand des Profils). Ein vollständiges Spiel bringt in der Regel 1.000 Punkte, und zusätzliche Inhalte bringen weitere.
GTA V In GTA V 77 Erfolge für 1.750 Punkte auf Xbox Series X|S.
Zum Vergleich
Die Zahlen von GTA V, damit du dir ein Bild machen kannst: Über die Liste von GTA VI sagen sie nichts.
Die Platin-Trophäe, „Los Santos Legend“, erfordert alle anderen Trophäen.
Die drei Gold-Trophäen gelten als die zeitaufwendigsten: „Career Criminal“ (100 % des Spiels), „Solid Gold, Baby!“ (70 Goldmedaillen) und „Above the Law“ (Rang 100 in GTA Online).
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PowerPyx zählt sechs verpassbare Trophäen, darunter „Kifflom!“ (alle Epsilon-Missionen) und „Red Mist“ (alle Amokläufe): Bei der finalen Entscheidung bleiben sie mit Option C erreichbar.
Community-Identifizierung1
Cheatcodes deaktivierten dort laut Rockstar vorübergehend die Erfolge.
Offiziell1
Dein Fortschritt
0?
Trophäen erhalten
Nur auf diesem Gerät gespeichert.
Die Liste kommt hierher, sobald PlayStation, Xbox oder Rockstar sie veröffentlicht. Jede Trophäe bekommt ihre Stufe, ihre Xbox-Punkte, ihre offizielle Bedingung, die Angabe, ob sie verpassbar oder versteckt ist, und dein Kästchen „Erhalten“, gespeichert auf deinem Gerät, mit Prozentanzeige und Fortschrittsring. Trophäen, für die man eine Methode braucht, bekommen ihre eigene Seite mit Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Dein Fortschritt, Das Gerüst, bereit für die Liste
Vier Trophäen aus GTA V, um die Form einer Zeile zu sehen: Stufe, Name, Bedingung und das Kästchen „Erhalten“, das auf deinem Gerät bleibt.
Solid Gold, Baby!GTA V
70 Goldmedaillen in Missionen und Aktivitäten holen.
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Kifflom!GTA VVerpassbar
Alle Epsilon-Missionen abschließen; je nach finaler Entscheidung verpassbar.
Community-Identifizierung1
Die Liste kommt hierher, sobald PlayStation, Xbox oder Rockstar sie veröffentlicht. Jede Trophäe bekommt ihre Stufe, ihre Xbox-Punkte, ihre offizielle Bedingung, die Angabe, ob sie verpassbar oder versteckt ist, und dein Kästchen „Erhalten“, gespeichert auf deinem Gerät, mit Prozentanzeige und Fortschrittsring. Trophäen, für die man eine Methode braucht, bekommen ihre eigene Seite mit Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Die Filter (Stufe, verpassbar, Kategorie) und die Fortschrittsanzeige werden mit der Liste aktiv.
Die Filter (Stufe, verpassbar, Kategorie) und die Fortschrittsanzeige werden mit der Liste aktiv.
Offizielle Quellen
Rockstar, Sony und Microsoft haben das Spiel vorgestellt, ohne ein Wort über seine Trophäen zu verlieren.
GTA VI wird als Einzelspieler-Erlebnis vorgestellt, das am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S erscheint.

Die Store-Seite des Spiels listet Erfolge auf, ohne Anzahl und ohne Punkte.

Die Store-Seite nennt einen Spieler und Offline-Spiel; nichts zu den Trophäen.

Etwa 26 Minuten Spielszenen, auf PS5 aufgenommen, ohne Hinweis auf die Trophäen.

Die Titelstory spricht über die Karte, das Wetter und die Tierwelt; nichts zu den Trophäen.

Beobachtungen der Spieler
Die Trophäenjäger halten Ausschau nach der Liste. Hier ist, was sie vorbringen, als ihre Aussage zitiert.
Offene Fragen
Die Fortschrittsanzeige steht bereit; ihr fehlt die Liste.
Nicht veröffentlicht, genauso wenig wie die Xbox-Punkte.
Erwartet, aber nicht bestätigt.
Zum Start ist kein Online-Modus angekündigt.
Das erfahren wir mit der Liste.
Sie kommen mit der Liste, in jeder Sprache der Konsole.
Jede Antwort kommt mit ihrer Quelle auf diese Seite, sobald sie veröffentlicht ist.
Tools der Seite
Bis die Liste kommt, verfolge schon jetzt, was du auf der Website abhaken kannst.
Zum Release bekommt jede Trophäe ihr Kästchen „Erhalten“: Hak es an, dann leuchtet ihr Badge auf und der Ring füllt sich.
Fragen
Die Fragen, die man in eine Suchmaschine eintippt, mit kurzen, datierten Antworten.
19 geprüfte Quellen
Jeder Satz auf dieser Seite verweist auf eine datierte Quelle. Die Seiten wurden am 4. Oktober 2026 über eine Suchmaschine geprüft: Direkt öffnen ließen sie sich an diesem Tag von uns aus nicht.
Eine Seite, ein Text oder ein Video, von Rockstar auf den eigenen Kanälen veröffentlicht (GTA-VI-Website, Newswire, Trailer, Extended Look) oder von Take-Two, Sony oder Microsoft, so wiedergegeben, wie sie es gesagt haben, mit Datum.
Was ein offizielles Bild oder eine offizielle Sequenz zeigt, ohne dass ein Text von Rockstar es sagt (eine Trailer-Einstellung, ein Screenshot, ein Moment aus dem Extended Look, mit Zeitmarke, wenn bekannt), oder was ein namentlich genanntes Medium berichtet, Aussagen eines Rockstar-Verantwortlichen eingeschlossen, mit Medium und Datum.
Eine Zuordnung durch Spieler, ein Wiki oder eine Fanseite (realer Ort, Schauspieler, County). Als solche zitiert, nie als bestätigt dargestellt.
Eine Frage ohne veröffentlichte Antwort: Preis, Kauf, Zugang, Rolle in der Geschichte. Wir schreiben sie auf, um nicht zu raten.
Die Xbox-Store-Seite des Spiels kündigt ein Einzelspieler-Spiel, Xbox-Erfolge und Cloud-Speicherstände an, mit Release am 19. November 2026; weder Anzahl der Erfolge noch Punkte.
Die Store-Seite nennt 1 Spieler und Offline-Spiel, mit einem Preload von 7 Tagen; Trophäen erwähnt sie nicht.
GTA VI wird als Einzelspieler-Erlebnis vorgestellt, das am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint; die Box-Version ist ein Download-Code, ab dem 12. November für den Preload verfügbar.
Die Ankündigung der Vorbestellungen stellt GTA VI als Einzelspieler-Erlebnis für PS5 und Xbox Series X|S vor, ohne die Trophäen zu erwähnen.
Xbox-Regel: Zum Release bietet ein Spiel 10 bis 100 Erfolge mit insgesamt 1.000 Punkten.
Die etwa 26-minütige Präsentation, auf PS5 aufgenommen: nichts zu den Trophäen.
Bericht über die Titelstory von Game Informer vom 29. September 2026: Karte, Regionen, Wetter, Tierwelt; nichts zu den Trophäen.
In GTA V kann man mit aktiven Cheatcodes speichern, aber die Erfolge sind vorübergehend deaktiviert.
Die Erfolgsseite von GTA VI existiert, listet aber keinen auf: Sie erscheinen, sobald sie veröffentlicht sind.
Die Trophäen sind noch nicht erschienen; die Website erwartet sie, wenn der Start näher rückt.
Rockstar hat die offizielle Liste noch nicht enthüllt; die „erwarteten“ Zahlen auf der Seite sind Schätzungen und werden hier nicht übernommen.
Die Liste ist nicht veröffentlicht; Trophäen-Websites stellen fest, dass sie meist ein paar Tage vor dem Release kommt, mit den Daten der Shops.
Vier Stufen (Bronze, Silber, Gold, Platin); die Platin-Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle anderen Trophäen eines Spiels erhalten hat, und ein Spiel hat höchstens eine.
Jeder Xbox-Erfolg bringt Punkte, die sich im Punktestand des Profils (Gamerscore) summieren.
Wiedergegebene Aussagen von Davy Jones, einem brasilianischen Creator, den Rockstar eingeladen hatte: eine schwierige, aber nicht unüberwindbare Platin-Trophäe, etwa hundert Stunden, komplett im Einzelspielermodus. Nichts Offizielles, trotz der Überschrift.
Hauptspiel von GTA V: 51 Trophäen (1 Platin, 3 Gold, 5 Silber, 42 Bronze); sechs verpassbare Trophäen; die drei Gold-Trophäen sind die zeitaufwendigsten.
Die Liste des Hauptspiels von GTA V auf PS5 und Xbox Series: 51 Trophäen und Erfolge, darunter die Platin-Trophäe „Los Santos Legend“.
Mit den Zusatzinhalten: 78 Trophäen, davon 34 online und 21 versteckt.
Auf Xbox Series X|S hat GTA V 77 Erfolge mit 1.750 Punkten, davon 50 Erfolge und 1.000 Punkte im Hauptspiel.
Was wir nicht tun. Keine Daten aus den Leaks von 2022 oder 2026, keine „erwarteten“ Listen von Fanseiten, keine erfundenen Trophäennamen. Die Status werden im Tutorial erklärt.
Und danach?
Jede Seite wird mit dem Spiel ergänzt: was man dort findet, was man dort tut, was es einbringt. Bis dahin wird nichts erfunden.